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网络游戏《街头篮球》转拉广告赚钱

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发表于 2006-3-9 09:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本报讯 (记者/陈亮 实习生/石秋菊)尽管网络游戏市场正在渐渐失去它曾有的光辉,越来越多的角色扮演游戏开始免费运营,那么,网络游戏又将依靠什么来赚钱呢?天联世纪把目标转向了广告,开始了另一条道路的探索。

  日前,天联世纪与可口可乐公司达成了一笔为期1年、总价值近亿元人民币的广告大单。在天联世纪免费运营的网游《街头篮球》中,将开始出现以可口可乐为代表的厂商广告,而这将渐渐成为这款游戏最主要的收入之一。

  天联世纪CEO邓润泽对记者表示,尽管如今增值服务收入还占到80%左右,不过同另一家企业的内置广告合同已经基本谈妥,“这样的广告将会越来越多。”

  朱威廉认为,休闲游戏正逐渐成为整个游戏行业的主力军,这类平均在线时间并不长的游戏显然不能指望依靠出售游戏时间来赚钱。除了像盛大一样的出售道具等增值业务以外,还需要引进一些更新的思路。In-game 广告(游戏内置广告)将是一个很好的方向。

来自:新浪网

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发表于 2006-3-10 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏《街头篮球》转拉广告赚钱

sea_bug: 网络游戏《街头篮球》转拉广告赚钱
尽管网络游戏市场正在渐渐失去它曾有的光辉,越来越多的角色扮演游戏开始免费运营,那么,网络游戏又将依靠什么来赚钱呢?


网络游戏的免费运营,并不代表其所有的服务都“免费”。商家希望通过卖游戏的虚拟道具和其他增值服务来获得更多的经济效益,网游虽然“免费”运营,但并不代表网络游戏不再“赚钱”。

天联的主要收入还是依靠销售《街头篮球》的虚拟道具,我想广告费不会成为天联的主要收入来源。

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发表于 2006-3-17 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏《街头篮球》转拉广告赚钱

此路很可行

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发表于 2006-3-17 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏《街头篮球》转拉广告赚钱

很少能像山口山一样靠月卡维持的游戏了。

mmorpg不知道是不是末路了。。
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