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独立做游戏8个月,有2款产品,成绩晒出来给大家评价

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发表于 2016-4-6 14:27:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
2015年9月,这对我来说注定是个不寻常的日子。我们三个合伙人,其中我负责市场和运营,一个负责美术,一个负责程序,一起出来做游戏。


至今8个月,做了两款小产品,其中一款是《天天踢怪兽》相信在这个论坛有些时间的伙伴都知道,这款游戏后来做了个大版本更新,发给Appsolute,然后对方看上了,我们就直接把原游戏下架,交给他们发行。


另一款产品是一款比较创新的极简塔防,目前解决完成,准备上线测试,效果还不知道,但前期收集回来的意见都表示这个玩法很好,有很多机会。也有好几家发行商看上了,只是我们现在还不确定产品最终该怎么运作。


最大的收获是,我们经历了8个月的试错和研发,得到了国内顶级投资人的青睐,现在团队信心满满,准备开新的项目。


说到新项目,大家都知道,就我们三个人肯定做不完,所以打算找一个有1-4年cocos2d-x经验的程序和一个有独特想法的原画,一起做个与众不同的游戏。


总的来说,我们有了自己的产品,有了钱,有了很好的方向,就缺人。


成绩不多,请大家评价。

我在广州,我的QQ是420951592,有空大家可以找我聊聊人生

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发表于 2016-4-6 14:39:51 | 显示全部楼层
牛逼,好好干,come on

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 楼主| 发表于 2016-4-6 15:24:29 | 显示全部楼层
谢谢!有兴趣加入我们的,来找我聊聊啊!

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发表于 2016-4-22 03:01:29 | 显示全部楼层
要U3D程序吗? 我还会3DMAX,PS,特效,flash, AE

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 楼主| 发表于 2016-4-22 14:06:42 | 显示全部楼层
zhangxin55509 发表于 2016-4-22 03:01
要U3D程序吗? 我还会3DMAX,PS,特效,flash, AE

加我QQ聊聊,我的QQ:420951592

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发表于 2016-4-27 16:13:11 | 显示全部楼层
游戏上架现在要经过文化部审批,独立开发者怎么做审批?

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 楼主| 发表于 2016-5-3 17:34:00 | 显示全部楼层
萧何 发表于 2016-4-27 16:13
游戏上架现在要经过文化部审批,独立开发者怎么做审批?

网游才需要审批,我做的是单机。另外,我主要的市场是ios和GooglePlay,并不受限制

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发表于 2016-5-4 10:57:35 | 显示全部楼层
祝你们好运

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发表于 2016-5-6 16:34:18 | 显示全部楼层
我也在广州,前2年在做cocos2dx,现在在做U3D

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发表于 2016-6-3 15:22:23 | 显示全部楼层
招聘资深UI设计师/游戏界面设计师

薪资20-30K,大神薪资可谈,开发大型写实类游戏就差你了。我们有自己的影视公司,影游联动,别在等了,这里才是你的归宿,我在这里随时准备迎接您的大驾~!

职位描述:
1、能够独立完成游戏开发中对UI、icon、logo等2D元素的设计和制作;
2、根据确定的主题风格完成满足易用性要求的游戏界面的设计开发与输出。

职位要求:
1、5年以上大型游戏公司相关工作经验,至少独立负责过三款产品的UI设计工作;
2、善于把握图形和文字布局及主次关系颜色搭配,对游戏UI用户体验有充分了解;
3、有良好的美术基础,对游戏美术制作流程有一定的了解;
4、有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;
5、熟练掌握PHOTOSHOP,FLASH等常用美术绘图软件;


QQ:1105642247  
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