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楼主: oz01

[讨论] [转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

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发表于 2006-3-12 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

````````````````

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 楼主| 发表于 2006-3-12 20:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

OZ01?: Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

投诉,我的ID被盗了!我才是 oz01!!!

站长封了他,他是游戏之家!!

如此小白……
算了
无视……

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发表于 2006-3-12 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

三国志之姜维传 V1.72 ----(2005.12.1)

2005年12月1日 18:30更新



(2005年9月21日开始开发)   目前完成度80%
使用VB6开发,支持WIN98/ME/2000/XP   流畅运行标准: PIII800以上CPU+独立显卡+WIN2000/XP



本游戏为个人作品,非商业游戏,策划、游戏、美工均由我一人完成。



最著名的战略游戏非光荣三国志系列莫数,日本游戏公司把中国的三国游戏做的如此出色,
让我们这些搞游戏开发的人感到很惭愧,所以就产生了做三国志战略游戏的想法。



因为开发能力有限,我就做一个三国的末期,也就是诸葛亮死后姜维继承遗志为恢复汉室九伐中原的故事。



游戏未完成,尚存在一些问题,目前正在制作和修正中......



游戏操作说明:
(1)右下角小地图操作城市;
(2)每月只能打一次仗;
(3)点了别的国家是不能操作自己的城市;
(4)动画过程中按鼠标右键结束动画;
(5)每城最多士兵10000,每城最多粮食30000,每城最多金钱10000
     所以在调动的时候注意一下其它城市的物资情况,调多的部分当作废;
(6)灾害过后点确定到下一步;
(7)ESC键退出游戏。



其它说明:
训练一次扣粮食100;
开垦一次扣金钱50;
每过1年加粮食(随机);
每月有税收收入(随机);
每月根据情况有人口变动;
台风影响减农业开发度和减少士兵(随机);
水灾影响减粮食(随机);
丰收增加收入,欠收减少收入;




游戏里还是有模仿三国志4代、5代的痕迹,只有40个武将,12座城市,但我尽力把游戏做好。
欢迎大家多提出宝贵意见!




更新日志:
2005年11月20日
凌晨已经将调动时有些城市钱粮错乱问题解决;
游戏难度增加,敌国会随机征兵。



2005年11月22日
修正了丰收和欠收画面不显示的问题。



2005年11月26日
内政部分将和金钱、粮食等数据挂钩;
城市士兵为零不能打仗和调动。



2005年11月27日
战争加入单挑;
新增加一幅战场地图。



2005年11月30日
游戏由原来的满屏模式改为窗口模式;
加入了一些屏幕特效。



2005年12月1日
修正了调动时取消后按ALT+ESC窗口错误的问题;
修正了战争中在死角用弓箭攻击敌人轻易取胜的问题。




游戏之家站下载:(5.5M)   游戏里的说明可能随时会变。



http://www.*************/download/sanguo20.rar

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发表于 2006-3-12 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

以前只看到在聊天室骂,想不到火烧到这儿来了````````

同仁们,抵制!!!抵制!!!!!

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发表于 2006-3-12 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

他只想把Gameres搞坏。建议sea_bug报警

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 楼主| 发表于 2006-3-12 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

算了
大家越注意它
它越高兴

某人这种释放X欲的行为大家无视即可
继续聊东方系列
继续继续

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发表于 2006-3-12 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……

想做STG的能跳出子弹和躲子弹的套路吗?

现在这个类型的2D游戏比较完美了,要做出创新,并且让人接受的作品不容易啊```````

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发表于 2006-3-12 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]打算开发STG游戏的人最好进来一下……


大家拉动右边的滚动条,上下滚动来看这副图,有什么效果?

或许这类游戏的创新得从视觉上下手.
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