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[讨论] [讨论]手机游戏走向何方?

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发表于 2006-3-11 00:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不可否认,拥有手机的人,比拥有电脑的人多太多了……
经过这几年的发展,手机游戏已经建立起一个足够大的市场。
纵观现在的手机游戏
从俄罗斯方块到MMORPG
从ACT到RPG
从2D到3D……
而今的手机游戏几乎已经无所不包了。
PC上能玩的,手机上几乎都能玩。
于是原本pc平台的游戏厂商准备将自己的作品移植手机
手机上的原生厂商也开始跟随着PC,游戏机厂商的背影前进
似乎手机游戏又将开始重复PC游戏,游戏机游戏的老路了……
但是事实上真的如此么?

用ACT来说吧,ACT对于操作手感的要求有多高,不用说策划,就是每个玩家都应该知道吧?
但是手机的按键真的能做到这一点么?
不相信的朋友可以下载前段时间评价颇高的一款游戏:手机版的《波斯王子》来试试看。
不可否认,这款游戏不论在画面上还是在关卡的设计上都有着极高的水准,不过在游戏的过程中,你能明显的感觉的操作的不方便。
在如此小的方寸之间,有许多按键需要同时或者紧接着按下,按键的手感也并不如意……
实在难以想象,在这种操作手感的条件下,能坚持到把这款ACT游戏通关。

拿波斯王子手机版来做比方,并不是说它是一款不好的游戏,从商业化的角度来看,它应该算一款成功的游戏了。
事实上手机游戏的成功就在于,只要你把这游戏下载到手机里就OK了。
不过在游戏方面,单看操作性上,它无疑是不及格的。

操作的不便,网络速率的低下,JAVA的过多限制,手机本身的限制
这些都成为制约手机游戏发展的因素。

说道这里,我不禁生出许多问题。
究竟哪些游戏才适合在当前的手机平台?
究竟日后的手机游戏将向何处发展?
对于手机游戏的策划究竟需要考虑到哪些方案?
希望大家的讨论能帮我解开这些疑惑。

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发表于 2006-3-11 01:10:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

波斯王子?行,?度?小于PC版,通?貌似???不?啊。。。我????通常都是1小?r上下,三代?貌似越?碓诫y,但提?N有限。。。

呃,手?C??蚱??是完全可以??自身特?的,而且其????庖灿胁簧俸苡刑攸c的手?C??颍?贿^??让襟w都忙着上??稿,?Υ?蟮赖妮^少,?沤獾娜艘脖容^少而已。

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 楼主| 发表于 2006-3-11 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

难度的确不大
很简单
但是在操作上让人难以忍受

还有不少3D的赛车游戏,在操作上也很不方便。

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发表于 2006-3-11 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

你要知道。。10年前的电脑处理能力还不如现在的手机呢

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 楼主| 发表于 2006-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

ls的
不应该这样理解
10年前的玩家能和现在的玩家比么?
10年前的游戏市场能和现在比么?
10年前的游戏理念能和现在比么?
10年前的游戏体系能和现在比么?

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发表于 2006-3-11 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

关于波斯王子,如果你觉得手机上操作复杂,那么我敢说你在电脑上同样无法胜任动作游戏。

手机上目前比较困难的,是PC中的鼠标操作方式的难以实现,比如fps瞄准十字用鼠标远要比用方向键来的简单。这是手游需要想法变通的地方。而一些可以用1键就做出高难度动作的手游,你再认为它操作困难,实在说不过去。

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 楼主| 发表于 2006-3-11 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

不是操作复杂,朋友你是否有真正理解我的意思。
我的意思是操作手感不好。
是手机按键的问题
我尝试过索爱的K750,诺基亚6670,诺基亚N-GageQD
除了诺基亚N-GageQD的操作手感比较好外,另外两个机子操作手感非常不好。

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发表于 2006-3-11 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

我觉得操作手感还可以。。。

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 楼主| 发表于 2006-3-11 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]手机游戏走向何方?

那你玩3D赛车(比如RR)的时候呢?

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发表于 2006-3-11 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: [讨论]手机游戏走向何方?

tjj515: [讨论]手机游戏走向何方?

不可否认,拥有手机的人,比拥有电脑的人多太多了……


数量是很大、、、、不过

实际手机具有JAVA功能的占有多少?

实际有多少人有移动娱乐的需求?并愿意承担额外支出、牺牲电量和冒玩游戏的时候手机被抢 [em10]等等

tjj515是宝宝把,帮顶下,还有哦~~~~  评论~~~ [em11]
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