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神呐,救救我吧,关于模板缓冲区

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发表于 2006-3-14 18:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用模板缓冲区制作阴影的时候,碰到“顺时针多边形”, "逆时针多边形",“模板缓冲区的值加一”什么的,不知道在干什么。请高手指点。谢谢

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发表于 2006-3-15 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:神呐,救救我吧,关于模板缓冲区

介绍你看《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》
该书中详细讲了模板缓冲的应用及一种简单阴影的实现。
看完后对ShadowVolume就很容易看懂了!

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 楼主| 发表于 2006-3-15 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:神呐,救救我吧,关于模板缓冲区

谢谢,以前下了,一直没看,
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