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如何实现主场景?

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发表于 2004-3-8 18:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
建立主场景的时候应该是不是可以用一个现成的.x文件(用3dmax做好后转),那样慢不慢?如果不那样,难到自己一个顶点一个顶点的画?

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 楼主| 发表于 2004-3-8 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

自己UP

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发表于 2004-3-9 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

用.x也是一个顶点一个顶点画出来的

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发表于 2004-3-9 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

如果用.x当然是方便了,现成的工具可以用,但出于保护自己的资源,需要自己编写对.x进行转换,这也是个麻烦事

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 楼主| 发表于 2004-3-9 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

但出于保护自己的资源,需要自己编写对.x进行转换,这也是个麻烦事

对.x进行什么转换?用.x会不会由于存在大量非必要(从表现质量上而言)的顶点要选然而降低效率?

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发表于 2004-3-9 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

。。。。。。。。

.x只是一种模型的文件组织形式而已,里面存放你需要的顶点信息
至于怎么在应用裁剪掉这些顶点,则是你自己写程序实现的

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发表于 2004-3-9 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

不能那样做,自己添图片

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 楼主| 发表于 2004-3-9 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现主场景?

图片只能够做在.x文件外面吗?
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