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[讨论] 大厂应该有一些自己的坚持与个性

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论坛元老

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发表于 2006-3-16 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近写了2篇思考文章,外加看了yii兄对仙的评论,个人很想说这几句话,作为文化创作者,应该有一些自己的完美坚持和个性,不要轻易出招在变化的时代.

推荐一些厂商认真研究下日本唯美作品代表派-Falcom工厂和Level5工厂之间的区别,他们可以代表得上日本2个比较有个性和自己风格完美坚持的厂商了。

对于偏地都是日本高级3d技术的时代,日本著名Falcom公司到今天为止还在用大陆人不是很熟悉甚至唾弃的2.5D技术(类似ro,这对于一些大陆人而言可能完全就是sb的作法,而且就是跟不上时代的做法)来开发他的唯美伊苏和英雄传说系列,至今哈,而且依然没考虑转型全3d,这难道不就是一个 追求完美的 游戏设计师的追求么?中国有哪家公司能做到定而不舍,追求一种近乎完美的设计,而不是简单因为推出了DX9.0C而抛弃了一名作为高级设计师完美的理念呢。

而Level5一来就做3d,纵使在那个偏地2d是黄金而自己3d是垃圾的时代,而且其主要开发的是卡通渲染3d技术,至今他在日本卡通3d唯美开发上已经被称为卡通渲染游戏日本第一,3D游戏公司这在日本虽然很多,但能一直坚持某一种技术和风格理念长期多套产品不变比较少见,因为其开发的 几套后续卡通3D产品从技术到画面在国内和日本本土都被称呼为接近完美.尤其是银河游侠基本接近了技术和美术的完美性比例结合.

看一下日本人是怎么对待艺术,在关注下我们这批中国人应该如何对待自己的游戏艺术,我们不能盲目性的追求技术而忽略了游戏的唯美和意义。或为了追求短期甚至是幻想型的发财梦而开发一大堆 质量低劣完全属于诈骗市场的伪劣货来充斥市场...我不认为中国游戏走这种路会有什么前景.

不是因为你用2d,所以你的第3代,第4代就叫垃圾,跟不上时代,那你错了。
尤其是大厂,在不轻易达到某中质量标准前,不如不做技术创新,因为没什么意义...而且反而增加了玩家对产品品牌的反感和骗钱感觉,这个是句实话。

我觉得大厂更应该 关注在储备技术上的投入比例,当储备技术实验及技术整合达到一定程度的时候,在去开发自己的 想一炮赚万金的 品牌产品
大厂,应该有一些自己的脾气和个性,就如日本FALCOM和日本LEVEL5,不会因为世界的变化而放弃他们永远不抛弃的个性与脾气,所以他们成为了日本 2个领域开发的第一名.


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发表于 2006-3-16 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

国内现在还是低级的经济运做
坚持和个性是文化的表象
而这一点上
我们还没有足够的大脑来思考
但最终会走上这条路的
等吧
看上位者要交多少学费才能明白

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发表于 2006-3-16 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

Falcom的确是日本游戏维美的代表厂商,最近的英雄传说6系列,场景都是3D建模,玩法虽然是2D的,但场景贴图的确是很漂亮,看得出FALCOM的美工花了不少的心血~~~~~

LEVEL 5么就不说了,日本动画渲染第一厂,DQ8一作成名~~~~~银河游侠的无缝技术、自由战斗确实很强~~~~~~

国内那些有实力做游戏的,却没风格,现在是需要培养风格与衷心于厂商的玩家群体的时候了……

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发表于 2006-3-16 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

坚持、、、是需要一个对象,坚持什么什么,比如坚持唯物主义、、、、

所以感觉如果要让国内大厂有坚持,先要证明或者在理论上证明有个对象值得他们去坚持


个人感觉、、、、、、、

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发表于 2006-3-17 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

有些道理
但也不尽然

说不定是engine程序跑了
再说做一款engine也不容易
榨干!

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发表于 2006-3-17 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

是啊~不管搞创作还是搞运作/都该树立典型,~

我最不喜欢就是搞得一身铜臭味~

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发表于 2006-3-17 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

嗯,Falcom的美术素来是精品,英雄传说系列和伊苏系列一直坚持着其美术风格
Level5的DQ8在我首次目睹的时候我已经宣称这是目前最高水平的卡通渲染游戏了,的确大众也是这样评价的
两个公司的作品一直都很有风格,支持楼主这帖

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发表于 2006-3-17 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

中国有不受运营商影响能够独立决定游戏制作方向的大公司吗?

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发表于 2006-3-18 02:30:00 | 显示全部楼层

Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

SEGA个性很强吧,Nintendo个性也很强吧。一个被合并,一个差不多把主机市场丢光了。

个性强是好事,但不一定总是件好事。

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发表于 2006-3-18 12:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

hlsl: Re:大厂应该有一些自己的坚持与个性

SEGA个性很强吧,Nintendo个性也很强吧。一个被合并,一个差不多把主机市场丢光了。

个性强是好事,但不一定总是件好事。

造成这样结果的是公司运营上的个性,与游戏开发的个性不能混为一谈~~~~
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