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既然是免费引擎,为什么不开原?

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发表于 2006-3-17 13:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   这么一个不大的游戏引擎?为什么作者不把代码公开呢?把代码公开,让大家都来修改,就象当年的LINUX一样,反正本来就是提供给大家用的~比起云风的图形库,----大家知道,相比较而言,云风的图形库反而被用到许多商业领域,但是他从一开始就公开了原代码~~
  建议作者,代码公开之~~大家一起研究~

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发表于 2006-3-17 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

.......
等你自己写出一引擎的时候就知道了

人人都想什么都开源

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发表于 2006-3-18 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: 既然是免费引擎,为什么不开原?

和网络游戏免费与不免费一样

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发表于 2006-3-25 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

呵呵,心血之作,既然免费大家应该知足了,这是织梦的自由,支持织梦!!!

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发表于 2006-5-1 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

免费就一定要开源么。。。开源的代价是很大的吖。。。

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发表于 2006-6-23 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

  不要开源.

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发表于 2006-7-26 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

不错的引擎,期待不断完善!

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发表于 2007-2-9 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

嗯 ,不要开源 !
开源与否纯粹是作者的自由.
开源有开源的好处 ,但是那是处于技术的成长期 ,
我觉得作者既然已经对自己的技术有足够的自信 ,那么可以不开源了.
可以把某些不成熟的技术环节拿出来 , 让大家共同研究 .还是可行的.

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发表于 2007-2-19 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

让OGRE去开源就好了:)

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发表于 2007-3-29 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:既然是免费引擎,为什么不开原?

ky看来提的意见不错!不过开源的东西他自己也就没有了持有的知识产权了!
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