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楼主: greenlitchi

请问问使用 per-vertex lighting 后,为什么物体还看上去不平滑

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发表于 2006-8-21 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:请问问使用 per-vertex lighting 后,为什么物体还看上去不

不管怎样,法线最重要的是归一化

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发表于 2006-8-21 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:请问问使用 per-vertex lighting 后,为什么物体还看上去不

首先把所有点的法线求出来(就是用叉乘), 然后在遍历一遍进行插值(每个用它周围的四个点的法线的和再除以4, 当然还有更好的效果的方法, 但是我觉得一般来说这种就够了.
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