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楼主 |
发表于 2006-3-22 17:30:00
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Re:D3DXCreate...Ex和D3DXCreate.....仅仅是高级的区别吗?
今天又尝试了一下~~
D3DXCreateTextureFromFileEx()中pool 如果采用D3DPOOL_MANAGED 的话,就和D3DXCreateTextureFromFile()一样了,如果是D3DPOOL_DEFAULT的话,画面切换绘制的速度就会很快,但是就是加载纹理比较少
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显示完整伪代码如下:
D3DXCreateTextureFromFileEx(..................,&g_pTexture[从1到3])
渲染:
g_pSprite->Draw(g_pTexture, .......................);
按1键i=1渲染g_pTexture[1];
按2键i=2渲染g_pTexture[2];
按3键i=3渲染g_pTexture[3];
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