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求教:如何在3dsMax里导出多套动作的.x文件呢?

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发表于 2006-3-22 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

小人被这个问题困扰了一个礼拜,希望有哪位大虾能快来救我!  
使用微软的插件在3DSMAX里导出DIRECTX的.x文件,为什么只能有一套动作(ANIMATION)呢?我看微软的范例文件里,一个小MM模型导成的.x文件,那个小MM有4套独立动作,分别起了不同的名字“run”,“walk”,。。。,  到底怎样导出才能让一个模型有很多套不同名称的动作呢?求教求教...SOS!

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发表于 2007-1-4 21:20:00 | 显示全部楼层

Re: 求教:如何在3dsMax里导出多套动作的.x文件呢?

1)先安装3Ds Max(3Ds Max6.0)  插件 PandaDX Export4.6.62.0 for 3DMAX6 of DirectX.X 用其导出X文件
2)导出过程中, 在Pandasoft DirectX Export-4.6.62.0窗口中选Animation选项;选Add就可以添加动作 :name-设置动作名字 star-动作开始帧 finish-动作完成帧。(用3Dmax制作动画时可以把每个动作分成一各个时间段,分别按Add选项为每个动作设置名字, 开始和完成帧)
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