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2d的游戏有必要用directx吗?

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发表于 2004-3-10 15:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-3-10 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

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发表于 2004-3-10 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

有!如说用directx draw

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发表于 2004-3-10 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

传奇2就是2d游戏,它不就是用的delphiX吗

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发表于 2004-3-10 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

2d的做法很多,看你喜欢用那种方法了

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 楼主| 发表于 2004-3-11 11:54:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-3-11 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

就算不是DX也要用用游戏开发的2D引擎
大话西游使用风魂的吧

小声说一句阿 不要骂我 我觉得3D才是正道,因为3D可以实现2D效果不说,动画渲染出现阿,2D的优势都没了。就算做2D游戏 建议你也用D3D之类的,就是在矩形上面贴图。现在显卡都不错 3D加速后效率不低。这样的话以后转3D也容易些不是。

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发表于 2004-3-11 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

如果不是利用显卡的3D功能,那就太浪费了,使用矩阵能快很多

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发表于 2004-3-11 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

我不是程序员,不过感觉国内没有什么过得去的3D游戏,有经验的3D程序员都去开发3D游戏啦,还用去开发2D的吗?

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发表于 2004-3-11 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:2d的游戏有必要用directx吗?

有必要,管理显存。
ddraw我觉得就是显存的管理。比内存快许多。
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