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怎样使用Direct3D的Vertex Blend功能

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发表于 2006-3-22 20:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样使用Direct3D的Vertex Blend功能? 微软的文档我没有看懂.
哪位高手可以写一个例子啊? 谢谢!

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发表于 2006-3-22 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:怎样使用Direct3D的Vertex Blend功能

Vertex Blend现在不推荐使用了。

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发表于 2006-3-23 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:怎样使用Direct3D的Vertex Blend功能

VertexBlend就是对顶点按指定的比例乘一个或者多个矩阵,使物体网格系统发生需要的形变,目前已经可以用VertexShader的功能取代它,更加的灵活

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 楼主| 发表于 2006-3-23 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:怎样使用Direct3D的Vertex Blend功能

怎么越来越难了?VS我更不会了.看来要学的还有很多.
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