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请教一个D3DXIntersectSubset的问题

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发表于 2006-3-22 22:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想使用D3DXIntersectSubset来做拾取东西,但是发现这个函数的第一个数是.x模形,我做的只是一个正方形不是模形,有没有办法让我的正方形做为第一个参数来使用D3DXIntersectSubset呢?
HRESULT D3DXIntersectSubset(          LPD3DXBASEMESH pMesh,
    DWORD AttribId,
    const D3DXVECTOR3 *pRayPos,
    const D3DXVECTOR3 *pRayDir,
    BOOL *pHit,
    DWORD *pFaceIndex,
    FLOAT *pU,
    FLOAT *pV,
    FLOAT *pDist,
    LPD3DXBUFFER *ppAllHits,
    DWORD *pCountOfHits
);
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