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楼主: lights

有谁用过CEGUI

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 楼主| 发表于 2006-3-25 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过CEGUI

Hi hlsl,决心已定,从零开始是不至于,以前多少有些积累,

关于你说的瓶颈问题,实际上我们在CEGUI遇到了一些瓶颈,可能是能力问题,最终不能把CEGUI改的服帖。

顺便一问,CEGUI有商业游戏使用么?

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发表于 2006-3-25 21:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有谁用过CEGUI

lights: Re:有谁用过CEGUI

Hi hlsl,决心已定,从零开始是不至于,以前多少有些积累,

关于你说的瓶颈问题,实际上我们在CEGUI遇到了...


嗯。反正我也只是个人经验而以。商业游戏有啊,你看用OGRE做得商业游戏不少就是用CEGUI的,毕竟是OGRE“官方支持”的UI库。

去OGRE官网看看吧

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发表于 2006-3-26 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过CEGUI

发现自己写的界面是垃圾

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发表于 2006-3-26 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过CEGUI

楼上的不要气馁嘛!

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发表于 2006-4-14 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过CEGUI

Re:有谁用过CEGUI

可能是需求太bt了,经过全组分析,不得不自己写一套界面了。
有几个问题觉得cegui不太好处理,拿来共享一下。
1.程序中同屏多种字体、字号,用户还可在运行时设定。
2.多窗口渲染。
3.扩充效果和样式。
4.使用图形的输入法样式。

1. 单独写一个control,类似richedit这样的,通过xml描述文本,解析显示
2. 为什么不行?
3. 另写一xxxLook,即Widgets,以支持per control的skin,而非现在的per window的skin
4. 既然是GUI,IME之类的东西还是自己写吧

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发表于 2006-4-14 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过CEGUI

其实最主要原因 是这个开源专案没考虑到中文/汉字
因为一建表..不是字太难看就是记忆体不够...
等下使用者打又没字...

如果要改用..你在继承下来就可以了
在 render 时在做一道功把字到材质上去.....

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发表于 2006-4-27 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: 有谁用过CEGUI

CEGUI很好用呀,比较灵活。就是编写界面时有些凌乱,不过改起来很方便。我用它写了近百个界面了,写100个控件内的界面用2个小时吧~`

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发表于 2008-8-26 15:30:00 | 显示全部楼层

Re: 有谁用过CEGUI

能发写资料我吗?我现在才入门!  QQ:173374784 谢谢
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