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论坛中有没有对编写魔兽世界服务器段感兴趣的朋友?

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发表于 2006-3-23 00:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   本人最近在研究服务器段程序编程,拿来作实验的是WOW服务器段~
现在已经几本掌握WOW服务器的通讯方式,验证过程加解密,封包加解密等~
我想看看大家是否需要这方面资料,如果需要的话我过几天会把它整理出来带上vb.net写的原码作为例子一起发布出来。

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发表于 2006-3-23 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:论坛中有没有对编写魔兽世界服务器段感兴趣的朋友?

有兴趣,发上来一起研究。顶。

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 楼主| 发表于 2006-3-23 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: 论坛中有没有对编写魔兽世界服务器段感兴趣的朋友?

那我先发个我做的到目前为止的演示~
已经可以到达读取人物列表,要求客户端:9c 1.8-1.92
运行条件:
.net framework 1.1+,MSSQL or ODBC
先建立一个新数据库(SQL或者ACCESS,随便),然后建立一个系统数据源,名称是MyWoWData(或者任意,在第一次运行程序后退出修改配置文件指定),然后连接到刚才创建的数据,然后将MyWoW.sql的表信息导入到数据库中,在Account表中创建一个新帐号,帐号和密码都是大写,在Sessionkey里面随便输入点什么(16进制数字,比如:“FFFFFF"),不要空就行。
第一次运行输入s all命令后用quit命令先退出,更改配置文件成你想要的再重新开启服务器~
我现在正在制作创建人物的脚本文件,脚本文件在Script目录下,如果对魔兽世界比较熟悉的可以自行写~
写脚本时建议用VS.NET环境编写,引用MyWoW.Common即可看到Player的全部属性,方便编写脚本。脚本可以为c#语言也可vb.net(正在考虑是否加入对c++和j#的支持),不过一个目录中不能混和,是c#就全部是c#写的,是vb.net就全部用vb.net写,不同的目录可以用不同的语言~

sf_200632319186.rar

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发表于 2006-4-15 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:论坛中有没有对编写魔兽世界服务器段感兴趣的朋友?

好啊,支持,尽快能看到楼主的文章。

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发表于 2006-4-23 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:论坛中有没有对编写魔兽世界服务器段感兴趣的朋友?

你用了多长时间写到现在的水平?掉线的问题怎么解决的?

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 楼主| 发表于 2006-4-24 05:12:00 | 显示全部楼层

Re:论坛中有没有对编写魔兽世界服务器段感兴趣的朋友?

我最新版也才达到人物列表和创建人物和初始化人物数据以及脚本系统,还不存在掉线问题
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