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怎样自行处理D3DXBuffer中的数据

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发表于 2006-3-23 20:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Direct3D中的D3DXBuffer类只有GetBufferPointer()和GetBufferSize()两个函数,除了使用D3DX中提供的函数,其它信息都不知道.  有谁探索过D3DXBuffer中数据的格式啊?

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发表于 2006-3-23 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:怎样自行处理D3DXBuffer中的数据

Buffer是一段内存而已。可以是任何东西。
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