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Advanced Animation With DirectX Chap13 Softbody

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发表于 2006-3-23 23:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Advanced Animation With DirectX Chap13\Softbody
?本??倪@???例好像有???,穿著空手道服的女生胸部???_(???是bug)
我猜作者是要表?胸部可以柔?的跳?
不知道有人研究?????例??要如何修改才???_?

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发表于 2006-3-24 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:Advanced Animation With DirectX Chap13 Softbody

问题可能是书中所用得积分算法是显性(explicit),不是隐性(implicit),这样过大的步长会造成系统的不稳定。在我来看,有两种办法,一种是固定最大步长,或者固定步长。另一种是使用隐性积分方法。

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 楼主| 发表于 2006-3-26 01:49:00 | 显示全部楼层

Re:Advanced Animation With DirectX Chap13 Softbody

你?的很清楚,我看的很模糊
???要如何修改呢?是Scalar的?????

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发表于 2006-3-27 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:Advanced Animation With DirectX Chap13 Softbody

最简单的办法就是限制最大步长,例如:系统稳定的最大步长是0.01秒,如果不长超过0.01秒,则按0.01秒计算。

如果修改积分方法,这个工作量大了些。
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