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为什么导出x文件长方体加入环境光后 长方体缺面??

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发表于 2006-3-25 12:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从3ds中导出一个长方体的模型,摄象机架设在正对长方体略靠下的位置,又加如了一个环境光,正方体在3ds中加入了材质和高光.在程序中我做了一个前后左右上下移动长方体的代码,但是在移动过程中我发现长方体的两个侧面无法显示 成黑色,这是为什么呢??我又尝试了SetRenderState(D3DRS_CULLMODE,D3DCULL_NONE);但还是不行,请高手指点谢谢!!!

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 楼主| 发表于 2006-3-25 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:为什么导出x文件长方体加入环境光后 长方体缺面??

我又实验了一些相对复杂的图形 例如:球体,茶壶等...都可以正常显示,但是一些简单的图形不如长方体,四棱锥...就只能显示出一个面来,真是不知道为啥>>??
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