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请问有没有研究过hl2中近似模拟水折射的pixelshader 1.3版的

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发表于 2006-3-25 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问有没有研究过hl2中近似模拟水折射的pixelshader 1.3版的shader代码?
我想实现那种效果,但是我的ps1.3不能做除法,无法矫正逐像素的深度插值。可hl2在我的机器上可以渲染出那种效果,实在猜不出事怎么做出来的。所以急切盼望能看到hl2里面的shader代码。 谢谢先。
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