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[讨论] GREED ISLAND 第二弹

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发表于 2006-3-25 21:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
greed island 选美比赛

说明:游戏角色技能分问 “力”“技”“心”三种。其对应关系如下

      支持顺序  力、心、技、力   
   举例:   在比赛中,若在“力”回合使用
“技”技能,那么选手得分为正,但分数是其“技”应得分的1/2。同时观众情绪会增加,增加程度与所使用的技能有关   


      削减顺序  力、技、心、力

   举例:在“力”回合中,若选手使用“心”技能,那么选手得分为负,并且有可能影响到前面已经表演完的选手。同时观众情绪会下降,下降程度与所使用的技能有关。

在选美比赛中,上述两种关系将影响参赛者的战术选择。


比赛规则:5人比赛,参赛者在观众面前展示魅力,观众对其打分。分高者获得优胜。

比赛流程:分为3个部分,第一部分是展示部分,参赛者在观众面前展示,观众打分,魅力高者分高,在下一回合中排名靠前;反之则靠后。
          第二部分是表演部分,参赛者将在所对应的技能回合(力回合、技回合、心回合,顺序随机)使用技能,观众对其评价,同时观众情绪点增加。此回合得分高低将影响下回合出场顺序。三回合后,得分最高者获得优胜。

          第三部分是颁奖仪式,优胜者获得奖励与参加更高级别选美比赛的资格。


观众情绪:观众情绪对比赛结果有决定性的影响。观众点最高上限20,若在某一回合中,某参赛选手正好使观众点达到或超过20,那么观众点重新归0,同时此选手获得双倍技能得分。 [em13]

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 楼主| 发表于 2006-3-25 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:GREED ISLAND 第二弹

举例:
    选手  甲     旋风斩(技4)   风刃 (力3)    影分身(心3)
    选手  乙     火焰术(技3)   神圣护佑(力2)   媚惑术(心5)

出场顺序  甲先  观众情绪 14

      在“技”回合中,甲出旋风斩则甲得分 +4分,观众情绪增加+4点,变为18点;乙出媚惑术,则乙得分+5/2,观众情绪增加+5点,到20点峰值归零变为3点,同时最后乙得分为+5分,在下一回合中,乙的出场顺序排在甲前。
   
    在“技”回合中,甲出旋风斩则甲得分+4分,观众情绪增加+4点,变为18点;乙出神圣护佑则乙得-2分,观众情绪增加-2,变为16点,同时影响到甲,甲的得分再加上-2,甲最后得分为+2分。在下一回合中出场顺序依然是甲先。
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