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摄影机问题

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发表于 2006-3-26 15:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vFromPt, &vLookatPt, &vUpVec );
修改第一个参数的 Z坐标 靠近和远离 模型,为什么 靠近到一定程度后 模型反而不见了。

正常应该越靠近 模型看着越大才对啊,而我靠近,模型看起来还不如原点时的大的时候
模型就不见了, 继续增长 Z值 也可以看到 跟原点类似大小的模型,但是看到的缺
是黑的面。

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发表于 2006-3-26 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:摄影机问题

这与摄像机本身没关系,而是跟你的透视矩阵有关系

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发表于 2006-3-26 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:摄影机问题

修改第一个参数的 Z坐标 靠近和远离 模型,为什么 靠近到一定程度后 模型反而不见了。

"修改第一个参数" ?? 那??是?算後?果, 修改是不正?的......

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 楼主| 发表于 2006-3-26 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:摄影机问题

二楼 把我搞糊涂了,矩阵 基本的 就有 世界矩阵 视图矩阵 和 投影矩阵吗?
哪个是透视矩阵呢?

我让第二和第三个同时改变就实现了近距离观看模型和 远距离观看。是看Dx Document的说明才明白的。

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发表于 2006-4-22 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:摄影机问题

  projective matrix----投影矩阵,透视矩阵
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