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楼主: oz01

[讨论] 看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新游戏

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 楼主| 发表于 2006-3-28 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

请不要帖小于640*480的图
谢谢合作

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发表于 2006-3-29 00:47:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

PS2开发确实困难,但这代表不了最高水平是肯定的。要争的话,贴什么图,有代码的放代码才有说服力。

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发表于 2006-3-29 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

我吐血了~~楼主,就看看上面这些图,如果你还不能说明问题,我也不多说,明眼的人,只要眼睛不是瞎子都能比较出来,到底是MGS3,BLACK,战神 等等游戏画面强还是你所谓的“北欧2极限”强呢?你知道吗?北欧2场景有多大,BLACK、战神、MGS3场景有多大??MGS3中飞机场摩托车追逐战的那一段,你认为比你所谓“PS2极限的北欧2”怎么样呢?你认为BLACK大场景、物理、爆炸、损坏比北欧2怎么样?你认为............
好吧,好吧,你就说说《北欧女神2》为什么是PS2极限?强在哪?多边形数量?运用了BLOOM??你既然说不愿去玩家论坛,那么,我推荐你去一个比较专业介绍《旺达与巨像》的3D技术专题http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm

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发表于 2006-3-29 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

http://www.pcgames.com.cn/tvgames/rate/sce/0603/771163.html
这是BLACK的评分,不看别的,请看画面评分!9、9.5分!而且众多媒体都一直认为BLACK是PS2高水准画面http://www.pcgames.com.cn/tvgames/market/sce/0602/763016.html

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 楼主| 发表于 2006-3-29 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

无聊的东西我不想谈论
我只说一点
画面精细程度
无论是战神也好,黑煞也好
画面精细程度
尤其近景
和北妹2还是有一定差距的
我的截图也说明了这一点
那些锯齿不是电视卡造成的
就算用HDTV也会有这样的锯齿
你的想法完全相反
那是因为你完全不习惯传统的日式游戏画风
你也习惯于现在PC游戏的高素质画面
对老古董PS2
SE的野村氏的风格一直比较接近欧美游戏
你所提及的其他游戏也基本上都是以欧美市场为主的

PS2由于显存的瓶颈导致几乎所有的游戏画面都很模糊
到目前为止北妹2恐怕是给人感觉画面最“清晰”的PS2游戏
请不要用PC看待游戏画面的眼光去看待PS2游戏
要知道
PS2刚出来的时候
很多人还在为“方块脸”而疯狂

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发表于 2006-3-29 16:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》

oz01: Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新游戏画面

请不要帖小于640*480的图
谢谢合作

楼主已经急了

看看你贴的图,是够大的.可是估计连AV质量也不如吧.故意丑化别人形象?

不要开口闭口HDTV,你真的用1080i的电视玩过PS2游戏么?
VP2或许是一款大作,但其重点是在剧情,手感.而绝对绝对不会是画面.
甚至极品如FF 12,其画面开发的方针是,在减小容量占用下保持FF X的画面水准(想想FF12有多少CG动画).

另:你难道认为策划区就只应该讨论PC游戏,甚至是网络游戏吗?

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发表于 2006-3-29 18:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》

oz01: Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新游戏画面

无聊的东西我不想谈论
我只说一点
画面精细程度
无论是战神也好,黑煞也好
画面精细程度
尤其近景
和...

我开始就说吧,风格----你又说风格了,你说我完全不习惯传统日式??说真的,明确告诉你,我习惯的风格多着了,我这个人向来不原把自己仅仅局限在某个狭小风格内,我基本上不会把某个或某几个什么什么游戏视为所谓的“神作”然后其它游戏都无视加以排斥狂踩,我认为这是可悲的!但年龄问题,近来玩日式比以前少了。。算了,瞧,又扯上画面风格了,从你以往在论坛所言行可以得出楼主的确是个日式真FANS,恩,其实我也不想打搅你继续热爱和对日式的虔诚,但既然你说了:北欧女神2 PS2极限,那我也想说说,请不要转移话题好吗?机能极限和画面风格有多大关系?更严重的是你巧妙的把我划分到“非日式”一类,再说是否热爱日式和机能3D画面技术又有什么关系呢?,最绝的就是你说--PS2由于显存的瓶颈导致几乎所有的游戏画面都很模糊,呵呵,我都不知道说什么好了,画面技术高低好坏的区分,别说开发游戏的人了,就对于一个经常玩游戏的玩家都很容易分辨出来,即使在一个在480P一个在1080I的条件下仍可以分辨出来,为什么你分辨不出来,为什么这个帖子回复的人,你看看到目前为止有几个人赞同你所谓的“北欧女神2 PS2极限论”观点了呢?是否有人赞同“北欧2就一流极限画面”了呢?你还总是叫他们说出PS2的一流画面的游戏有哪些,他们是否同意你?难道全世界人都是不懂什么叫“极限画面”了。。。然而你又说了:无论是战神也好,黑煞也好,画面精细程度,尤其近景,和北妹2还是有一定差距的...拜托~~哈,近景?就你贴的那几个近景即时演算的过场,我可以在PS2中轻易就找一个来说明问题:MGS3全程演算过场看到没?MGS3最后一战的SNAKE枪毙BOSS的那一段看到没?。。。。。。。还有,你又在转移话题了,主题是“画面 PS2极限”自然包括画面技术的所有东西,包括近景,不是只有近景,概念不要混淆

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发表于 2006-3-30 01:23:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

哪个  我一直在用800RMB的电视玩PS2   不过还是能分清楚哪个画面好 哪个画面差的 :)

不过说实话《旺才和大象》很喜欢这个游戏  很喜欢游戏的音乐 但是不喜欢画面  虽然画面和游戏的氛围融合的很好 虽然也许游戏的画面确实含有很高的技术力  但是不喜欢 很简单看着沉闷

对于游戏画面所谓极限 真的只有SONY和游戏开发商才能知道 PS早期谁都没说极限的问题 现在PS2也快入土的时候 再拿FFX来说画面真的有点驳SE他老人家的面子。。。

所以一切等北欧2 出来后 同时和别的游戏比较一下就知道谁最高了。。。


最后要说  如果第一副图片和最后一副是同一个人的话 那么3A的人设真的很棒,但是计算机美工就差了点--一个那么有性格的女神 怎么进了PS2就成了一个温柔  幽怨的小女人 了(但指画面给人的感觉)-_-|||

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发表于 2006-3-30 02:56:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

这个帖子唯一让我激动的是提到了EG,自己学会混坛子灌水就是从EG开始的,当时的风的孩子啊,天天换名字的麦子啊,还有主页那个聊天……怀旧怀旧~

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发表于 2006-3-30 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:看来3A是要挑战PS2的极限了,《北欧女神2:Silmeria 》新

再次说明一下:讨论主题是游戏画面技术,游戏画面技术≠游戏画面风格,和游戏画面风格、和你喜欢哪种风格无关~~~~~~
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