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SOS: C#+csgl=Pool3D

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发表于 2006-3-28 17:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟想用C#+csgl做一个3D台球游戏
打算开两个线程,一个做Game logic和Physics
另一个做Graphics
在C++里面我把实例theGame作为一个全局变量
但是在C#里面不允许全局变量,小弟黔驴技穷
请教各位GG,给我做个架构设计吧 [em14]

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发表于 2006-3-30 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:SOS: C#+csgl=Pool3D

为什么要两个线程??
物理根图形显示不是应该同步的吗?

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 楼主| 发表于 2006-4-5 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:SOS: C#+csgl=Pool3D

1/1000秒做一次碰撞检测碰撞响应,1/50秒重画窗口
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