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想了解三维场景里的特效制作方法

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发表于 2006-3-29 13:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在此请教一下各位高手大哥。。。请问有谁能向我提供一些实时三维场景里的特效制作方法的资料,或向我推荐一下相关书籍。。先谢谢啦!!

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发表于 2006-4-26 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

你可能是在公司里制作特效的家伙^_^

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发表于 2006-4-26 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

多看,,,,,,,多玩游西!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-4-27 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

贴图吧!!!

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发表于 2006-4-28 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

楼主的问题正是在下想问的

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发表于 2006-4-28 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

编程

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新手上路

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 楼主| 发表于 2006-5-11 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

用程序是可以做出很多效果来。。不过就是游戏里也有很多特效是要用模型来做的,我就是想要多了解一些做法和如何与程序来配合工作。。

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申城谍影

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发表于 2006-5-12 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:想了解三维场景里的特效制作方法

楼主是说那些光影的变化吧...比如发功或战斗...

据说有两种办法:
1,粒子系统...就是画很多个点...用某些复杂的函数让那些点动起来...
这种方法很复杂...很耗CPU...
2,伪粒子...就是美工事先做好一系列光影变化的2D图片...用的时候一帧帧显示就行了...
美工的工具可以用3DMAX做...也可以用一种叫PaticleIllustration的软件来做...
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