游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1500|回复: 2

实时阴影绘制问题

[复制链接]

3

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2006-3-30 21:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用opengl建了一个房间,房间里有很多物体.请问怎样实现这些物体在灯光下的阴影.

2

主题

8

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2006-4-2 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:实时阴影绘制问题

《OpenGL超级宝典(第三版)》上有例子。

3

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
 楼主| 发表于 2006-4-6 08:52:00 | 显示全部楼层

Re: 实时阴影绘制问题

楼上说的是那个<球体世界>的例子吗?
那个例子的源码编译通不过.
<Shadow>例子中用的是planer shadow,有很多弊端.
我想用体积阴影实现.但找不到相应的源代码.
希望大家帮个忙,传一个源代码.
email:fuquan_zhu@163.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-24 02:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表