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Vc++6中的????D示是什??|西

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发表于 2006-4-1 15:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Vc++6中的????D示是什??|西
sf_200641154543.jpg

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发表于 2006-4-1 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

Chapter08 依赖于 GameLib math3D

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发表于 2006-4-2 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

意思是这个工程包含另外两个工程.

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 楼主| 发表于 2006-4-2 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

你所?的工程是指"Workspace"或&quotroject"?

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发表于 2006-4-2 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

这个project中有4个工程,如果在编译detail的时候会对GameLib和math3D进行检查,如果这两个工程没有编译的话就会先编译这两个,然后才编译detail.

能明白不?

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 楼主| 发表于 2006-4-6 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

再???一下,???工程的Icon要如何?生出?砟?
我?然VC++6.0用了有一段?r?,可是工程的Icon??]用?.

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发表于 2006-4-7 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

你这是个多工程的Workspace,这两个图标是项目编译依赖,意思是这个工程的编译需要图示中的另两个工程编译成功.

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 楼主| 发表于 2006-4-8 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:Vc++6中的????D示是什??|西

???一下 "编译依赖" 要如何去?定呢?
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