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怎样导如多个mesh呢???

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发表于 2006-4-1 19:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的程序里想导入一个x文件 用来做场景 ,这已经成功了,而我想再次导入一个球体 在场景里做移动 ,可是我导入以后发现 原场景和球体 交错渲染导致屏幕狂闪,请问怎样让这2份x文件 在一起渲染呢???

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发表于 2006-4-2 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:怎样导如多个mesh呢???

我以前碰到过屏幕煽动的问题
那时侯发现 是渲染的多边形数量 超过了 verBuf里的数量

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发表于 2006-4-2 22:40:00 | 显示全部楼层

Re: 怎样导如多个mesh呢???

xxxman112: 怎样导如多个mesh呢???

我的程序里想导入一个x文件 用来做场景 ,这已经成功了,而我想再次导入一个球体 在场景里做移动 ,可是我导入以后发现 原场景和球体 交错渲染导致屏幕狂闪,请问怎样让这2份x文件 在一起渲染呢???


能告诉我你的程序中D3DXMatrixPerspectiveFovLH这个函数你设定

第5个参数(视截体远平面距离)是多少??

根据你之前的情况个人怀疑你设定得太大以至造成z-buffer都失效了

所以远的物体挡住近的,现在又出现上述情况
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