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发表于 2006-4-5 23:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人们,你是否只有热情?

作者:sdyredwolf   
在追逐游戏开发道路上,我一直没有同路人——除了网上一位姓蒋的程序新人(也没入行)。
上周,我在QQ上与他提到了关于入行原因的问题。
他第一反应的回答:“兴趣”。
十分钟的讨论后,答案更改了:“想到外面世界,看看”。
半小时后:“挺迷茫的”。
他说出了我的感受……
我不知道大家看了有什么反应。最起码,全国未入行的游戏新人中,我们两个是这种情况。

各位没入行的朋友,你是否曾和自己的内心,好好谈过这个问题呢?
如果你也像我们一样,最后也变得迷茫?没关系,请对自己诚实些。只要你不回贴,除了你以外,没人知道这个真相。下次应聘的时候,你仍可以抬起头说着些“喜欢游戏工资可以不管”的话……

如果你不是上一种人,仍觉得真的只为了兴趣,而想入行……
那么,请让我再告诉你一些悲惨的事实。为了开发游戏:
1 首先,你先要背井离乡。长期的离开你生活了20多年的家,一年只有1周左右的时间可以回去看看。甚至更少。
2 朝9晚5?没这么简单,现在很多公司,加班是家常便饭。腾讯加到晚上8点算正常,有时加到10点。周末也经常加班。每月休息不了几天。
3 谈恋爱的问题。请你想想,满足前两点,你还有时间谈恋爱吗?更别说成家立业……人的时间是有限的。
4 就算你做到前面3点,你也只是个在这行里混着的,一个平凡的游戏开发者。但我知道你肯定不满足,你想做个“优秀”的游戏人。怎么办?要么继续混下去,要么舍弃更多的其它时间,多努力。
5 因此,优秀的游戏开发者 = 牺牲孝道 + 牺牲感情 + 牺牲其它 + 小机率的成功。

如果到了这样,你都仍愿意走这条路。恭喜你,无论现状或未来多么艰难,请你一直坚持下去。新人中,只有20%不到的人,能有这种想法。
而其它人,包括我,只有热情。至于这热情以后会转化为什么,我不知道,这超出了我目前能了解的范围。

当然,这行也有很多值得兴奋的事情。比如,大家是否知道《地狱之门》的消息?这是款正在开发的游戏,暗黑的制作人出来新建公司,开发的作品,据说今年全球同步上市。
但,他们的公司,总共有25个人。是的,25个!
游戏业里就是有这种奇迹,这是很让人兴奋的。

我只是个(浮燥的)未入行的新人,写这贴的目的,只是无聊侃侃。但若看了这文字的你,有任何的感触,那是我的荣幸。另,我是个只有20出头的小子,请不要让我这不成熟的言语,影响甚至迷惑了你,那是我不希望看到的。

总之,无论何时何地,请遵从你自己内心的声音——就算它是一个错误的选择。  

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发表于 2006-4-5 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

正规的行业应该不是这样的。中国做电影累死个人,每天休息几个小时,但美国拍电影一天超过八小时,就会有人找上门来……

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发表于 2006-4-5 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

如果一个行业都是在凭一股热情来支撑,那前景很不容乐观

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 楼主| 发表于 2006-4-5 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

不过很多游戏公司的人确实就是除了吃饭睡觉就是工作^^

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发表于 2006-4-5 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

嗯,努力吧,每个行业的开端都是辛酸和汗水。面包会有的。
如果没时间谈恋爱……那后代呢……以后谁来做游戏呢……

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发表于 2006-4-6 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

强烈支持YII的发言!!有同感,大家也不要说什么大道理,为了拯救什么中国的游戏业而努力,到头来谁不想大学4年毕业有一个即轻松,钱又多多的工作~~没有人会因为所谓的要拯救游戏业,而特别选择一钟需要天天忙的死去活来的工种,还是现实点吧,BS那些老在网上说要怎么贡献,怎么不怕辛苦,整天装B的人!

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发表于 2006-4-6 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

加班的问题,这个并不是游戏行业的问题。这是这个社会的问题。就算是国内的其他行业,不也是这样。这是中国的企业文化。还有就是劳工制度造成的。这不能归咎于行业问题。
一个游戏项目25个人,这算是个正常的配置。算不上什么奇迹。如果一个游戏项目配备百八十号人,那算是“奇迹”

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发表于 2006-4-6 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

作为一名刚入门的新人,我的答复是:

1,背井离乡:我是一个渴望走遍天下的人。多年生活在同一个地方会让我变得麻木,缺乏新鲜感和激情。所以,我现在找工作的首要考虑就是要“背井离乡”。。。

2,加班:恩,我还未正式工作,对于这个没什么概念。但感觉不是特别恐怖的东西——只要不是不给加班费就行^^

3,恋爱:嘿嘿,像我这样的帅哥,没女朋友简直就是奇迹。哈哈,开玩笑啦,30以前不考虑结婚啦。30以后嘛,那时估计自己也算是前辈了,招那么多手下干嘛用的?

4,平凡的开发者:平凡和优秀要如何定义呢?成功与失败又是如何定义呢?事实上,我唯一关心的是,我现在是否快乐。如果你想做Bill,想做JC,想开Ferrari,拜托,你入错行了,去搞房地产吧。如果你觉得做游戏很有趣,很好玩;如果你像我一样想在游戏中构造自己的伟大的虚拟世界,体会上帝一般的感觉,那么相信你是不会太在意是开大众还Ferrari,是住2室1厅还是3层的半山别墅。

5,同上。

如果一个行业都是在凭一股热情来支撑,那前景很不容乐观


这句话我非常赞同。尽管现在环境恶劣,但我相信在我这一代过后至少会有所改善的。不说什么大道理,我只是不愿再看到中国的小孩只能玩美国人,日本人的游戏。至少我在玩游戏的时候真的很讨厌那些弯弯曲曲的文字,尽管我英文很赞。

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 楼主| 发表于 2006-4-7 00:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转]一篇新人写给新人的文章

黑鸟: Re:[转]一篇新人写给新人的文章

作为一名刚入门的新人,我的答复是:

1,背井离乡:我是一个渴望走遍天下的人。多年生活在同一个地方会让...


UP第2点:我没有见过给加班费的游戏公司^^

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发表于 2006-4-7 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一篇新人写给新人的文章

国外的游戏公司也不会给加班费的。只不过国外的加班程度没有国内那么严重。
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