游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1902|回复: 6

怎么动态修改模型

[复制链接]

44

主题

248

帖子

274

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
274
发表于 2006-4-7 23:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如 我有一个房子的模型,开枪后,房子上出现弹坑,怎么实现阿

7

主题

299

帖子

305

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
305
发表于 2006-4-7 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:怎么动态修改模型

弹坑一般和模型没有关系

只是一块贴上弹坑文理的矩型

44

主题

248

帖子

274

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
274
 楼主| 发表于 2006-4-8 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:怎么动态修改模型

在地上我可以做到动态挖坑

60

主题

1319

帖子

1319

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1319
发表于 2006-4-8 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:怎么动态修改模型

动态挖坑,听起来好像很有难度,像用3DMAX编辑模型一样?

25

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2006-4-9 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:怎么动态修改模型

就是在模型上去除某些vertex吧

4

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
发表于 2006-4-9 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:怎么动态修改模型

应该设置坑的下陷点 然后用滤波器

121

主题

2029

帖子

2034

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2034
QQ
发表于 2006-4-10 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:怎么动态修改模型

可以倒是可以,不过要牵涉到动态的模型建立。。。有些复杂了。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-24 04:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表