游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3048|回复: 1

[讨论] 盛大应对媒体危机时的媒介策略

[复制链接]

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-4-8 22:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
背景分析:
品牌危机
1,因欠费问题导致与ACTOZ合作的终止,与WEMADE诉讼
2,“传奇”用户的流失,用户的担忧
3,竞争对手的言论攻击,部分经销商不满
4,媒体记者的攻击,其他媒体的转载,媒体普遍疑虑

攻击盛大的(关键词)
1,缺乏诚信——因拖欠代理费与韩方协议的终止
2,偷税漏税——渠道销售的财务盲点
3,盗版“传奇”——传奇世界源代码与品牌涉嫌盗用韩方“传奇”
4,毒害青少年——让众多孩子彻夜玩传奇,影响工作和学习和身体健康
5,欺骗消费者——涉嫌篡改“传奇”源代码,设置游戏后门

盛大品牌受到前所未有的冲击
1,来自外部:信任危机
2,来自内部:“免疫系统”危机

解决办法
1,第一阶段:一个月左右时间先治标应急
2,第二阶段:三个月左右时间危机防范与处理与内部整治并行(标本兼治)
3,第三阶段:三到六个月时间品牌全面重建

媒体是标中之标
言辞激烈媒体:一对一沟通。
温和中立媒体:互动娱乐转移视线,在诚信上做文章。
支持媒体:在诚信上做文章。

其他目标受众
玩家:回报
合作伙伴:沟通和回报
政府:强化关系

盛大网络是“本”——内部体系完善
1,高速发展导致发展策略欠稳健
2,传播体系不够完善/强健
3,合作伙伴关系的系统构建不够
4,缺乏与媒体紧密/有步调的沟通

媒体分析
北京媒体记者(跟风)
上海媒体记者(庸懒)
广州媒体记者(勤奋)
其他地区媒体记者(中性)
IT媒体记者(广告驱动)
大众媒体记者(转载、跟踪)
财经媒体记者(理性,探讨)
网络媒体记者(快速,大胆)
电视媒体记者(严肃、慎重)

媒体的紧密沟通与培育“铁杆”记者
1,季度媒体沟通会
2,总编俱乐部
3,不定期媒体圆桌会
4,媒体联谊会
目的:了解记者偏好,建立媒体关系,培育铁杆记者
(消费者的教育)(媒体的教育)

危机管理体系
1,政府关系
2,文档准备
3,发言人制度
4,日常监测机制
5,铁杆记者
6,意见领袖

传播策略
一,盛大:中国互动娱乐产业的倡导者与先行者
1,建立并提升盛大网络的忠诚度、信誉度、美誉度
2,树立盛大网络为领先的中国互动娱乐企业的形象
3,树立盛大网络是值得信赖的最佳合作伙伴的形象
4,培育盛大网络是游戏玩家的网络游戏首选品牌的形象
受众群体:网络游戏行业,电信运营商,渠道代理商,合作伙伴,投资商,政府,媒体,网络游戏玩家

传达关键信息
1,盛大网络是中国互动娱乐产业的倡导者与先行者
2,盛大网络是无可争议的网络游戏的领军者
3,盛大网络开辟了国内自主研发网络游戏的新天地
4,盛大网络凭借自身的实力与信誉,赢得了众多强大的国内外知名企业的青睐与合作
5,盛大网络是值得信赖的企业公民
6,盛大网络是网络游戏玩家的基地

C.A.R.E.策略
Creditability(信誉/信用)
强调盛大网络是值得信赖的企业,体现盛大网络追求诚信的品牌形象

Alliance(联盟/合作)
积极谋求与知名企业、行业组织的合作,树立和推动盛大网络诚信和实力强大的品牌形象

Redefinement(重新定义/规范)
通过新游戏,业务发展重新定义盛大网络在网络游戏领域的领袖形象

Experience(体验/感受)
借用户之口,达到教育和引导媒体与市场的目的

传播方案
3.15之守株待兔篇
时间:2003年3月中旬
建议形式:3.15期间采取“守株待兔”的策略,不做主动性传播,避免媒体针对此大做文章,攻击盛大网络“心虚”。但我们要建立危机的快速响应机制,以防止一旦出现的媒体主动攻击
建立危机快速响应机制:
1,“铁血传奇”的或奖证书
2,消费者推荐为“中国市场消费产品‘无假冒、无投诉、无缺陷’调查监测”同行业十佳品牌
3,官方新闻稿的准备
效果预测:无声胜有声;如遭到媒体攻击,又能做到有理有据,平息攻击的声音,建立盛大网络的诚信度

3.15之政府拜会篇
时间:2003年3月中旬
建议形式:拜访中国质量协会、中国消费者协会等
效果预测:建立质量、消费者主管部门政府关系,如遇到危机,力求在政府层面将杂音降到最低

3.15之转移视线篇
时间:2003年3月中下旬
形式:继续现在,谈Softbank融资4000万美圆
媒体报道:
1,专访Softbank:助推中国互动娱乐产业
2,专访盛大网络:中国互动娱乐产业先行者
3,意见领袖言论:4000万美圆为带给网络游戏业的启示
效果预测:初步在业界建立起盛大网络在中国网络游戏产业领导者的地位,并转移媒体集中于目前等危机事件的注意力

走近媒体计划
时间:2003年4月初
形式1:媒体圆桌论坛
1,邀请媒体:目前保持中立与支持盛大的媒体10家
2,内容:谈盛大网络发展策略,并适当透露即将与微软、英特尔合作,并表达出盛大网络进军国际市场的决心,为后续进军日本市场打下伏笔
形式2:小道消息的BBS传播
1,配合媒体圆桌论坛,进行BBS的小道消息传播,包括DONEWS,BLOGCHINA,SINA等
2,为媒体记者和业内专家提供写作素材
效果预测:在媒体、玩家中树立起盛大互动娱乐领军者的形象

微软战略联盟(1)
时间:2003年4月
地点:北京嘉里中心
形式:盛大网络与Microsoft战略联盟发布会
目标受众:网络游戏业界、政府、合作伙伴、媒体
规模:200人左右
内容:
1,战略联盟发布
2,盛大网络战略发布
3,如在6月举行可邀请巴尔默出席

微软战略联盟(2)
媒体传播
1,新闻传播
2,专访:盛大与Microsoft强强联手拓展互动娱乐
3,深度报道:诚信赢得合作
效果预测:在公众中、业界、媒体中树立起盛大是可值得信赖的合作伙伴的形象;同时进一步阐述中盛大的未来战略布局

英特尔校园网络游戏巡展(1)
时间:2003年4月--- 10月
地点:启动仪式选择清华大学,或北京大学千年讲堂
建议形式:
1,百所高校校园网络游戏巡展
2,百位大学生玩家口述实录
目标受众:玩家(主要为学生)、学生家长、教育部、媒体
内容:
1,游戏大赛
2,促销“盛大超级用户服务包”
3,选择10所高校设立盛大奖学金

英特尔校园网络游戏巡展(2)
媒体传播
1,新闻报道
2,专访:关于高校巡展;关于盛大与英特尔的合作
3,体验故事:百位玩家的声音 -- 品学兼优的大学生代表
4,专家言论:教育学家谈休闲游戏与身心健康
效果预测:强化盛大网络是可值得信赖的合作伙伴的形象;在用户中体现盛大的亲和力,并平息所谓网络游戏“误人子弟”的言论

盛大并购事件
时间:2003年4月--- 5月
内容:盛大并购游戏研发工作室与SP
建议形式:媒体圆桌论坛,会后可陆续安排一对一专访
目标受众:业界、媒体
规模:8家媒体
媒体:经济观察报、21世纪经济报道、IT经理世界、中国经营报、、财经时报、计算机世界、中国计算机报、新浪
媒体报道
1,专访:盛大网络的战略规划
2,深度报道:盛大图谋互动娱乐帝国
效果预测:在媒体、业界中凸现盛大的企业远景目标

盛大进军日本市场(1)
时间:2003年9月
地点:北京(通过视频会议形式与东京相连)
目标受众:业界、政府、合作伙伴、媒体
形式:
1,新闻发布会
2,政府官员视频致辞
3,网络直播

盛大进军日本市场(2)
媒体报道
1,新闻报道
2,专访:中国互动娱乐先锋
3,深度报道:以诚信、实力赢得国际青睐
4,深度报道:中国网络游戏走出国门
效果预测:在业界、媒体中完全树立起盛大互动娱乐领军者的形象,并将形成巨大的国际声望,彻底摆脱中国网络游戏产业依靠国外的窘境

天下无双计划
时间:2003年7月
形式:
1,玩家试玩大行动:CLUB会员每天免费时段试玩
2,中国移动“动感地带”(M-ZONE)广告投放
3,“天下无双计划”新闻发布会
媒体报道:
1,新闻报道
2,专访;开拓互动娱乐新天地
3,深度报道:互动娱乐闯入无线领域
4,体验故事:无线,带来无限传奇
效果预测:在媒体、公众中树立起盛大互动娱乐领军者的形象

盛大一卡通创新销售模式(1)
时间:2003年7月
形式:联合招商银行(?)开展网上路演
1,内容:结合“盛大互动玩家CLUB”进行网上赠卡行动
2,网站选择:TOM、各地信息港,如上海热线,天府热线等
3,内容:卡、游戏介绍,演示

盛大一卡通创新销售模式(2)
媒体报道:
1,新闻报道
2,专访盛大网络:开辟互动娱乐新通路
3,专访招商银行:我们愿与盛大共同开拓互动娱乐产业
效果预测:进一步强化盛大网络是可值得信赖的合作伙伴形象;并让玩家有更便利的购买方式,增强用户忠诚度,向媒体体现盛大负责任的、忠于用户的企业形象

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2006-4-9 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:盛大应对媒体危机时的媒介策略

原来在*****说过
盛大是在用品牌美誉度换取经济利益
而不是靠品牌美誉度催生相关利益
不过TONY要转市场还是理论?
这潭水的几个水源已经不是很有活力了..............
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-6 14:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表