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业余游戏开发者 学习3D游戏编程

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发表于 2006-4-10 02:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     一个人做3D游戏----反正就是些练习的DEMO----打算用D3D,不用OpenGL. 不知道需要注意一些什么?  
     后期那些美术资源什么的,是不是比2D苛刻?  什么X文件之类的,是不是3D游戏中的必须品?
     还有就是图形学得学到什么水平?哎,问题多多,迷茫着呢~~
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