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[讨论] 在下新来的,请教件事情?

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发表于 2006-4-10 08:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
我最近迷恋上了动作类游戏,想问的网络游戏中可不可以加入动作类游戏的要素?例如:日本光荣的“无双”系列,那样感觉很好,哪怕是用如同“大菠萝”或者PSOBB的“开房间”制度玩都应该会受欢迎的。
小弟身资学浅,还望各位大哥给小的提典一二……
[em1]

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发表于 2006-4-10 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:在下新来的,请教件事情?

真三国无双网络版早就在开发了,但是对网络要求非常高,国内网络都没有办法达到要求。
主要还是一个网络延迟的问题,对技术要求非常高,即使解决,前提也是要非常高的成本。

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发表于 2006-4-10 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:在下新来的,请教件事情?

有一个叫做《龙天气》的韩国游戏是类似于三国无双形式的。

如果忽略玩家之间的对战而只是人与机的互动,情况可能会好一些(不过这样基本也就失去网络游戏互动这一大乐趣了)

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 楼主| 发表于 2006-4-10 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:在下新来的,请教件事情?

哦,了解了,
问题2:如果将游戏战斗改为回合制度例如PS2“银河游侠”,进入战斗回合后乱砍会不会好点,或者说能不能实现?
小弟诚恳235各位大哥解谜,<(-_-)> [em4]

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发表于 2006-4-10 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:在下新来的,请教件事情?

建议不要这样问,
去了解一下程序知识。
游戏策划不是这样做的,
如果不具备专业知识基础,
也不可能成为合格的策划。

一个想法必须去分析,这样做的好处,这样做的缺点,这样做需要付出的代价,怎么解决这个想法中存在的问题......

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 楼主| 发表于 2006-4-10 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:在下新来的,请教件事情?

明白……
谢谢前辈指教……
我只是兴趣所至,希望可以做个合格的策划,所以还在努力的学习,很多事情很多……多不了解,以后还请前辈们多关照

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发表于 2006-4-11 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:在下新来的,请教件事情?


虽然网络游戏的特点是人与人的交互,但是电子游戏的特点就是人机交互,因此,网络游戏使用人机交互也未尝不可。

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