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哪位大哥知道怎样让mesh做原地旋转呢??

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发表于 2006-4-10 17:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的代码:
D3DXMatrixRotationY(&ok,oo);

D3DXMatrixTranslation(&world,0,0,0);

D3DXMatrixMultiply(&world,&ok,&world);       
          
    m_pIDirect3DDevice->SetTransform(D3DTS_WORLD,&(world));

render();
物体只能饶y轴,饶大圈,不会做原地自我旋转,请教高手 谢谢

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发表于 2006-4-10 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥知道怎样让mesh做原地旋转呢??

去掉 移动,或者 将 乘机的顺序颠倒一下。
D3DXMatrixMultiply(&world,&world,&ok);

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发表于 2006-4-10 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥知道怎样让mesh做原地旋转呢??

D3DXMatrixRotationY(&ok,oo);
第二个参数是0么?怎么能旋转呢
你的获得一个变量作为第二个参数才行
可是使用时间
D3DXMatrixRotationY(&ok,TimeGetTime()/1000.0f);

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 楼主| 发表于 2006-4-10 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥知道怎样让mesh做原地旋转呢??

第2个参数 是oo+=0.04;
我想让mesh原地转,可总不成功,书上说 得先把mesh 移动到 原点,可是我不知道怎样的到mesh的中心轴呀!

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 楼主| 发表于 2006-4-10 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥知道怎样让mesh做原地旋转呢??

我问题就是因为mesh的初始中心点不在,世界中心点,所以每次旋转都应将mesh移动到世界的中心旋转,可是怎样才能得到mesh的中心坐标呢???

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发表于 2006-4-11 13:19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-11 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥知道怎样让mesh做原地旋转呢??

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