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不知道有没有高人研究牌类游戏AI算法的。

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发表于 2006-4-12 20:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上google了一下,只看到了一些棋类游戏的AI原理。
而个人感觉牌类游戏的AI和棋类有满多不同的。
1)牌类游戏是不完全信息的,也就是说不象棋一样可以明明白白的看见目前的形势,贡献度不好估计。
2)牌型组合是灵活多样的,同样几十张牌,可组合出非常多种对应牌型,而在人机对抗过程中还需要按照时机拆分,重组牌型,光这个就够考虑了。
3)有时候需要根据策略不出牌,有时候又要考虑威胁必须压牌。
4)每次获得的牌都是不一样的,因此存在了很大的不定因素。

本人是ai的超级菜菜,还请有高人指点一二。 [em3]

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发表于 2006-4-13 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:不知道有没有高人研究牌类游戏AI算法的。

我是做休闲游戏的,这方面可以给你些代码或一起研究一下,我的QQ号61225501.
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