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[讨论] 游戏的中心是什么?

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发表于 2006-4-14 00:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的中心是创意!是迎合玩家的创意。所有的剧情,关卡,数值都是一个游戏被创造出来就应该有的东西!他们属于真正的游戏本体的策划,但是他们只是一个游戏的基础。
在游戏中尤其是网络游戏中,人们追求的其实是在现实社会不能达到的东西,这些东西是什么?是创意!
创意是一个游戏的灵魂,是决定一个游戏可玩性的重点,当一个游戏失去吸引玩家的地方的时候一切原本的策划都当灰飞烟灭,而当一个游戏得到一个好的创意的时候,即使是破落的游戏也会焕发青春

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发表于 2006-4-14 02:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的中心是什么?

是乐趣...
任天堂的宫本茂这么说过
我同意他的看法...但是任天堂略显保守...

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论坛元老

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发表于 2006-4-14 08:58:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏的中心是什么?

lhx0116107: 游戏的中心是什么?

游戏的中心是创意!是迎合玩家的创意。所有的剧情,关卡,数值都是一个游戏被创造出来就应该有的东西!他们...


只有创意,做不出任何好产品。很多东西都很重要。

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发表于 2006-4-14 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的中心是什么?

同2楼!

是乐趣!

创意是为乐趣服务的!

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发表于 2006-4-14 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的中心是什么?

现在的网络游戏就是个数字的青楼~ 你的那些创意就是吸引嫖客们来消费妓女~ 纵观历史 那个青楼名妓不是才艺双全? 闭月羞花! 并不是能赤裸裸的接客就能成文名妓的! 玩家就像嫖客一样也需要得到不同层面的交流~

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 楼主| 发表于 2006-4-14 20:30:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏的中心是什么?

没有别人的创意,哪来的乐曲?千篇一律的东西你玩着还有乐趣吗?
别的一切都是游戏开发公司应该做的,只有创意才是一个游戏可玩性的真正体现,所以说他是游戏的中心。
毕竟相同的背景相同的技术做出的东西肯定是不同的,而其中成功的背后是什么呢?

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发表于 2006-4-14 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的中心是什么?

请楼主对你所认为的创意下一个定义。也就是说,什么是创意?先把这个问题搞清楚以后再谈游戏的中心是什么。

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发表于 2006-4-15 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的中心是什么?

乐趣~~~~


游戏是拿来玩的~

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发表于 2006-4-15 10:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 游戏的中心是什么?

lhx0116107: Re: 游戏的中心是什么?
没有别人的创意,哪来的乐曲?千篇一律的东西你玩着还有乐趣吗?

就这句话,游戏是为了玩着有乐趣,因为要有乐趣,所以需要创意!

所以,创意是为乐趣服务的!

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发表于 2006-4-15 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的中心是什么?

游戏的中心是服务。不管乐趣还是什么的,终归都是服务。
哈哈。
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