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初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

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发表于 2006-4-14 19:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

我已经学过基本的C/C++,数据结构,基本的线性代数的知识,<<windows程序设计(第五版)>>看完了上册,学习了win32API基本的知识(窗口、消息、基本的GDI、键盘、鼠标、子窗口控件、窗口菜单和资源)这些是上册的内容。没有学过计算机图形学,COM,openGL。上面的我学的准备知识可以开始学习DirectX9了吗?

DirectX9初学看什么书最好?请大家谈谈自己的经验。谢谢大家!

这本《windows游戏编程大师技巧(第二版)》 [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译,中国电力出版社 定价89.00元的书可以用来对我这样的初学者吗?

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发表于 2006-4-15 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

厉害,自叹不如啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我只学过基本c\c++,数学(大学数学一定要学微积分和线性代数和向量矩阵)、win32汇编教程。而且更倒霉的是,我都是自学的,没人教我。

其实directX并不想你想象中的这么难。ddraw说白了就是几个页面换来换去,稍微难一点的就加个透明、光照。d3d正在学习中。。。。。。。。。。。

我学directX资料图书馆借不到、书店买不到,只好看微软的SDK(用金山词霸好苦啊),我觉得初学directX就有两个难点:COM和C++,不过你应该没什么问题。

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发表于 2006-4-15 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

我也想知道看什么书好,哎。。市面上讲DirectX9有关3D的书好少。
国产现在出了2本新的,正在犹豫是不要买,怕买了不值。。。
有本叫DIRECTX3D游戏编程入门教程,外国人写的,翻译的不错,可以借鉴。但是总体内容不怎么好,什么都讲,但什么都不细谈。。。不懂的地方看SDK吧。
推荐看:windows游戏编程大师技巧(第二版)2D的知识     3D游戏编程大师技巧
这2本都是大师之做,绝对经典

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发表于 2006-4-15 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

现在还不是最好的时机,等微软汉化dirextX的文档吧。

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发表于 2006-4-15 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

会汉化吗?

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发表于 2006-4-15 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

这辈子都别指望这类高新技术文档资料会汉化。即使汉化了,DirectX19都出来……

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发表于 2006-4-16 01:45:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

结合图形学和windows游戏编程大师技巧(第二版),效果一定不差

在看完以前学d3d意义不大,顶多你只知道怎么调用directX的涵数而不知到

为什么要用这些涵数和什么时候去调用它

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发表于 2006-4-16 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

《Introduction to 3D Game Programming with DirectX》介绍的比较全。

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发表于 2006-4-16 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

我认为不懂COM也能学好的,因为API封装的很好,看名字就知道干什么了,而且文档也很全,唯一的难处是要理解一些3D概念,形成自己的想法

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发表于 2006-4-17 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?

[Beginning DirectX9][EN].rar
在资源的ftp?站有好多?

建?第二本可以?(值得?正版的)
"3D Game Engine Architecture"
?本有max plugin的Source code
incldue dx and opengl
inclide MS window and mac and linux
?雀?ild Magic 3.0 Engine
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