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ViewMatrix Transformation的问题

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发表于 2004-3-15 22:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用鼠标控制视图矩阵的变换,要用什么四元数和很多不太懂的矩阵变换函数(在dx数学库里面的,大一的时候线代不太好),不仅仅是rotation和translation,有没有这方面的封装类,或者这方面系统一点儿的文章(从数学机理上推导)可以学习?
在sdk里面有一个arcball之类的dx工具库里面的类,不过也不是十全十美,我想要六个方向的平移和四个旋转方向上的转动,像家园一类游戏当中的那样,怎么做比较好?

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发表于 2004-3-16 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:ViewMatrix Transformation的问题

有类似的困惑,顶

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 楼主| 发表于 2004-3-17 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:ViewMatrix Transformation的问题

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