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[讨论] 求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

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发表于 2006-4-16 22:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在想选择游戏制作作为自己的方向,但是不知道怎么学好,各位前辈如有空指点一下 :) :)

我现在学的东西不多,不好意思,但不说不行。
计算机的基础理论有一些了解。
对C语言语法熟练,数据结构的基本理论也理解了。
C++的语法也还可以,但感觉理解不深,因编程太少,这个我知道该继续学。
WINDOWS编程没什么基础。

我现在想学“VR技术在三维交互游戏中的实现”方面,选了这个作为毕业设计想先能做点什么东西。
对OPENGL,Directx这两个,哪一个对我这样基础的人入门比较快,容易上手一些。
还需哪些最要紧的东西,如何安排会好一些。

[em1] [em24]

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发表于 2006-4-16 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

C;
C++;

SQL;
ORACLE;

C#;
.NET

网络编程

先看这些吧,即便不能在游戏编程里生存,也可以在其他领域找到理想的工作。

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发表于 2006-4-17 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

不太认同楼上, c#应该放前面学, c/c++难一些, 有c#基础好学一些.

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发表于 2006-4-17 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

愚认为只是懂得编程的语言是远远不够的,游戏编程尤其是楼主所说的方面,需要更多的别的知识,例如多媒体、图形学、人工智能
我个人实在不能说出楼主目前的状态从哪样开始学起比较好
不过,愚认为,在学楼主想学的方面之前,需要先学很多基础
以我们系来说,这样的课程会安排在大四才去学的,需要垫下三年的基础,不然学会只是半桶水

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发表于 2006-4-17 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

关键是数学
数据结构和算法
游戏开发DX SDK也很重要
一定要熟悉

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 楼主| 发表于 2006-4-17 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: 求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编

要学的东西很多,但只能从现在开始了。边做边学可能效果会好点,虽然可能要多转一些弯。
但现在的问题是OPENGL,Directx这两个,哪一个容易上手一些?我想先选定一个,然后用到什么学什么了。请各指教一下哈 [em24]

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发表于 2006-4-17 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

现在DX更通用
计算机图形学被就是数学的东西
学会容易,深入很难

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 楼主| 发表于 2006-4-17 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: 求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编

谢谢上面各位的回复。 :)
[em1]

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发表于 2006-4-17 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

去好好学高等数学……

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 楼主| 发表于 2006-4-19 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教:像我这样,如何安排学习,以较好地入门游戏编程

准备一点一点来,用到什么就学什么,呵呵。首先希望能顺利地完成毕业设计,然后...,呵呵
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