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HoHo更新 Ver:4.1.4

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发表于 2003-8-18 17:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
重要更新!

更新历史:

2003/8/18
修正了HoHo在横向绘制图像时候的边缘致命错误;
对2D图像内部的16bit模式555方式的处理进行屏蔽。

2003/8/14
改变了一下HoHo的工程文件结构;
修正了一些全局函式的命名,在原有的函式名基础上加上了"ms"字样,修改的函式如下:
  msLoadFromTGA() 原来为:LoadFromTGA()
  msLoadFromBMP() 原来为:LoadFromBMP()
  msLoadFromJPG() 原来为:LoadFromJPG()
  msGetFileLength() 原来为:GetFileLength()
  msGetDXVersion() 原来为:GetDXVersion()
  msCheckDXVersion() 原来为:CheckDXVersion()
  msCreateFont() 原来为:CreateFont()
  msGetPixelLengthFromString() 原来为:GetPixelLengthFromString()
  msReleaseFont() 原来为:ReleaseFont()

修正了网络线程的优先级。

2003/8/9
添加了获取当前DX版本的函数。

...


感谢 fengbocih 朋友提供的错误报告!

这次的Bug还挺严重,产生原因是因为最近一次的优化遗留下的漏洞,在Alpha以及Additive系列(MMX优化)绘图函数执行时,如果出现图像在边缘4个像素内,则会产生异常。
此Bug现已解决,朋友们请及时更新,以免有不必要的麻烦。

HoHo4.1.4简化版本下载地址:
http://www.gameres.com/hoho/Library.rar
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发表于 2003-8-18 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

是不是 4.1.3是你最近一次优化的,呵呵那个 4.0的版本,我还没仔细试过

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发表于 2003-8-18 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

sea_bug兄真是神速阿~~

中午说的下午就搞定了,一个字强

先谢了!

可是有关无边缘自定义字体的显示问题呢

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 楼主| 发表于 2003-8-18 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

汗~~~ 字体~~~ 我给忘记了。

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发表于 2003-8-18 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

汗~~这个是先说的-_-|

期待4.1.5版,哈哈

sea_bug兄加油!

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 楼主| 发表于 2003-8-18 21:19:00 | 显示全部楼层

Re: HoHo更新 Ver:4.1.4

好了,已经修正。

下载最新版本的4.1.5就可以了,记得用完全下载,用修正过的fontmake工具从新导出一次字库。

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发表于 2003-8-18 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

汗…………

太佩服了……

多谢:)

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 楼主| 发表于 2003-8-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

更新 4.1.6

修正了昨天遗漏的 DrawBitmapMMX() 的错误修补。

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发表于 2003-8-20 16:41:00 | 显示全部楼层

汗……

4.1.6在哪里下载??

主页那个,我进去以后下载回来发现还是4.1.5的……

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 楼主| 发表于 2003-8-20 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:HoHo更新 Ver:4.1.4

我检查一下。
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