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用了D3DTSS_ALPHAOP为什么看不到效果?

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发表于 2006-4-17 13:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
伪码:

pd3dDevice->SetTexture(0,pd3dTexture)
pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,SELECTARG1)
pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLORARG1,D3DTA_TEXTURE)

pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_ALPHAOP,SELECTARG1)
pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_ALPHAARG1,D3DTA_DIFFUSE)

但没看到Alpha混合效果,只有RGB颜色的混合效果,它需要硬件支持吗?

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发表于 2006-4-17 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:用了D3DTSS_ALPHAOP为什么看不到效果?

ALPHA没开

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发表于 2006-4-19 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:用了D3DTSS_ALPHAOP为什么看不到效果?

只看这一点没看出来什么.......
怀疑你sprite->Begin()中参数设置不对。
这里面有很多的sprite的东西
http://www.dingge.com/forum/index.asp?boardid=46
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