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[讨论] 学习结果

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发表于 2006-4-18 15:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
NND
毕业快一年了,现在还没有机会去游戏公司,还在打小工.
不过没关系,继续努力吧,反正还年轻.
哪天看了YII发的描述操作的文档.受益了.
今天发个我自己画的游戏流程
是一个休闲小游戏的.
希望高手们指点一下下.
[em2] [em2] [em2]
sf_200641815927.jpg

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论坛元老

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QQ
发表于 2006-4-18 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:学习结果

我最喜欢画这玩艺了,不过天天画会烦的 :(

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发表于 2006-4-18 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:学习结果

要求的高一点。
对于程序来说,计算机语言只有对和错,0和1两种状态。
所以尝试一下,在你的流程图里去掉多分支状态,比如在移动后面有3个分支,在敌人或敌人的武器后面也有3个分支。
修改它们,只用是、否两分支表述。
并且优化你的逻辑图,让逻辑图更有层次、条理感,可以采用从上到下的一致表述方式,不要掺杂从左到右的表述内容。
如果纸面篇幅不够就考虑用分层、分段处理表述。

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论坛元老

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发表于 2006-4-19 02:40:00 | 显示全部楼层

Re:学习结果

结构图用的 流程图符号错了。嘿嘿。..

嘿嘿。其实策划没必要学程序用UML进行表达。确实策划的东西和程序区别很大。.

不过保持结构图清晰是必要的。

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 楼主| 发表于 2006-4-19 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:学习结果

谢谢各位的指点

不过,我确实不是想画什么程序流程图
我所画的只是用来表现这个游戏的玩法,游戏过程,操作等
主要是要让程序看懂
让他们方便画规范的程序流程图
不过金石为开所说的要简化结构这个我会逐渐改进的
我也觉得画得有些乱七八糟的
分支太多了.

继续努力ING~~~~~
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