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发表于 2006-4-20 23:35:00
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Re: 学游戏编程的时间问题
这是原来发给其他人的贴,
一般的学习过程都是在实践中成长的。数据结构在做深入编程的时候尤其重要。推荐以下几本书:
Game Coding Complete, 2nd Ed. 这本书全面地介绍了游戏编程的各个方面。适合已经编过游戏,需要从初级进阶到中级程序员。(6个月)
Core Techniques & Algorithms in Game Programming 。这本书可作为一本游戏技术的参考书,当你需要一些你不熟悉领域的技术,可以参考。
Data Structures for Game Programmers 。作为游戏程序员你所需要的常用的数据结构类型。
Game Programming Gems 1/2/3/4/5/6,介绍了很多业内前沿和常用的技术。适合作为参考书,不适合作为自学课本。对于初学者可能有些困难,但至少可以了解一些前沿技术。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9。可以作为初学者的第一本教材。浅显易懂。(2个月)
Beginning OpenGL Game Programming 。同上,如果你选择OpenGL作为你的开发平台的话。(2个月)
3D Math Primer for Graphics and Game Development。在游戏开发中经常会遇到一些有关数学的知识,这本书可以作为游戏数学类参考书。
以上是个人的一些建议。希望有些帮助。
关于以上的时间,只是一个大概估计。 |
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