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[讨论] 要做怎样的游戏?

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发表于 2006-4-19 23:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

1。做一个很耐玩的游戏
2。做10个不耐玩的游戏

市场需要怎样的游戏?我们要不要遵循市场规律,还是忠于艺术?

为何现在的游戏如此大型,工程如此复杂,却达不到游戏高峰期的销量?
什么在取代游戏?
[em16]

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发表于 2006-4-20 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:要做怎样的游戏?

游戏好不好是对不对的起自己;适不适合是对不对的起消费者;卖不卖是对不对的起老板。至于被放在第一顺位的,应该不会是自己;如果能做出三方面都可接受的游戏,就是大赢了。

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发表于 2006-4-20 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:要做怎样的游戏?

商业艺术方面个人现阶段还是秉承“游戏是商业行为,不是艺术作品”原则。

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发表于 2006-4-20 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:要做怎样的游戏?

作N套不耐玩的游戏后,才能作出一套耐玩的游戏!

这句话听上去象P话,多少人能真正理解啊!

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发表于 2006-4-20 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:要做怎样的游戏?

关键是不是说做就做的,很多东西说起容易做起难。
个个都想做耐玩的,也以为自己可以做耐玩的,可惜没几个能做出耐玩的。

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发表于 2006-4-20 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:要做怎样的游戏?

中国游戏缺乏理论指导

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发表于 2006-4-21 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:要做怎样的游戏?

起步晚、待遇低、劳累,空有热血却没技术,这就是中国游戏制作的通病,诸葛亮再厉害也挽救不了蜀国,其实有些事情是个人无法改变的,甚至热血都是暂时的
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