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[讨论] 手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

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发表于 2006-4-20 10:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天,无论是倘佯在长安街上,还是座在公共汽车或地铁上,你都经常会看到年轻人拿着手机飞速的点击键盘,业界戏称这是“拇指经济”。如今,最新鲜的“拇指经济”形式莫过于手机游戏了,3G时代的来临,也极大的刺激着SP和运营商的神经,专家和咨询机构一片看好。然而,手机游戏什么时候能够像短信之后为电信业带来强劲增长,行业企业状态如何?

  为了找到答案,我们找到了一位曹姓老板,他自己经营着一家手机游戏企业。

  这里是“围城” 外面的都想进来

  曹老板称他的公司规模大概有20人左右,成立了一年左右,主要业务是从事手机游戏的原创工作。

  公司主要的盈利方式是通过与移动联通等运营商或大型的SP合作进行利润的分成,分成比例大概是运营商百分之十五,剩下由SP和游戏制造商共同分帐。当问及他的公司一般能分到什么样的比例,曹先生只是说游戏制造商能分多少要看公司的实力与合作方SP的大小。另外,他的公司还为一些大型的SP提供一些外包的服务,有时候也为一些企业提供网站制作的服务,挣点钱弥补开支。

  谈到公司状况,曹先生说像他们这样的小公司光靠手机游戏肯定赚不到钱,生命线都被运营商和大型的SP所把握,在利润分成上不占优势 ,生存的空间所剩无几。他感叹这里像是小说“围城”,进来的想出去,出去的想进来。

  两大问题困扰中小游戏制造商

  曹先生称,目前的公司游戏推广主要靠移动的百宝箱和联通的神机宝典,加上前日中国移动封掉所有的免费WAP网站,给公司的产品推广造成了很大的困难,他认为这样做的后果就是资源都集中在运营商手中,不利于产业的发展。例如手机游戏在网站上显示的位置决定了谁的游戏下载量高,同时也可以决定收入的多少,现在除了移动梦网和联通没有其他渠道,他们的生存已经不能由自己控制了。

  另外,整体产业规则的不透明也令他头疼不已,现在的规则都由运营商和大的SP制定,这种不透明性使他走不少弯路。

  3G对手机游戏市场起不到多大作用

  很多业界咨询机构因3G的到来而看好手机游戏市场,曹先生则不然,他认为3G的来临只是提高了带宽,手机游戏的发展最重要的因素是游戏内容的好坏,操作方便程度、以及整体市场的接受程度。3G只是为产业的发展增加了一个刺激点,并不能起到决定性的作用。

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发表于 2006-4-20 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

看上去很美丽 其实整个中国的游戏行业难道不是这种情况吗?

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论坛元老

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发表于 2006-4-20 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

系统和美术都比不上欧美,相差至少10年以上

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发表于 2006-4-20 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

     实际情况也是如此,我们公司规模可能大些,由于在去年作百宝箱时坚持包底分成或卖断还是赚了些把 规模发展起来的.但今年明显感觉百宝审报难作了,卖断价格在看低通过率又没个准.
     运气好吧,拿到了海外的风险投资,现在也困惑下一步原创手机游戏开发路在何方...........
  

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发表于 2006-4-21 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

问题就在于研发处于产业链的最底层。

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发表于 2006-6-12 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

我想出去……

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发表于 2006-6-21 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

diling: Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

看上去很美丽 其实整个中国的游戏行业难道不是这种情况吗?

不是吧……PC那边连看起来都不美……

手机这边看着倒是挺美的,不过表皮底下是疯狂自消费、短信群发、滥竽充数、新瓶旧酒……如此等等……

有时候想想都觉得窝火,做手机游戏自己不爽又害得玩家不爽还不如去做PC了至少表里如一= =

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发表于 2006-7-23 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

不一定,3G带来的不仅是移动网络的带宽,3G终端本身的性能也更加强悍
手机游戏的制作将被赋予更大的空间,制作出更加精彩绝伦的作品

试问一个分辨率仅为100-200之间的小屏幕上运行容量100k的游戏,除了几个极为经典的(如俄罗斯方块),还能有多大余地?能吸引多少人来玩?

另外,国内历来有“玩游戏=不务正业”的社会舆论,整个市场都没有被激活,现在可以说是黎明前的黑暗——国内网游市场从日韩那里学会了很多,手游市场必将也会跟进。(欧美手游跟日韩比还差一些)
由此又推出另一个值得期待的趋势,就是手游的网络化,互动化。当这几点成熟起来,就是大厂商控制市场,小厂商夹缝里生存(卷够自己花的钱就收摊)的市场了。

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发表于 2006-9-12 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

什么东西搞出来,也是移动说了算,虽说联通那边再有动作,不也是一家人么。

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发表于 2006-9-26 16:30:00 | 显示全部楼层

Re: 手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

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