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[讨论] D2物品学解析

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发表于 2006-4-21 01:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了俗尘朋友对WOW物品系统的分析,不禁有点技痒
对于WOW的物品系统,个人认为比D2的尚有不足,至于俗尘朋友所说的几个功能的关于权限的部分,虽然D2中不存在,但D2也不需要.

这是我写的一篇物品学,希望能抛砖引玉

sf_20064211649.doc

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发表于 2006-4-21 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

文章不错,是不是在blzcn的朋友

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 楼主| 发表于 2006-4-21 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

不,是CBN的

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发表于 2006-4-21 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

原来这个文章是搂主写的呀~~佩服~

搂主的名字的 风之力 吧~~ 梦想哎~

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发表于 2006-4-21 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

找一个修改器研究一下,所有的物品分类、数值范围,名称,固定属性和附加属性就都知道了,而且还能找到隐藏的属性,就是游戏本身支持但掉不出来的东西,比如无法修复的弓(本身也不会磨损)等等。
能写出钢铁魔可以变成透明,说明观察的比较仔细,这也是唯一一种可以下线重上还保留的召唤物。
加具体技能的装备的需求等级还会跟这个技能有关。
聚气装备(就是限次使用上面的技能)使用上面的技能后的维修费用跟装备颜色有关,黄金的休起来很贵,跟这个装备还附加了多少其它属性,如果附加了很多稀有技能,而且数值很高,可能导致维修出天文数字,跟附加的这个技能的高低似乎关系没有上面两个那么大,白色的首饰、物品栏的护身符即使属性很不错也是没有级别需求的(不完全统计),另外我用某个修改器复制装备后,可能出现这些装备其他一切都一样但是需求等级最低15最高60多的奇怪现象,不知道还有什么的隐藏因素,另外物品的颜色不知道楼主研究过没有,我是没有研究明白,除了镶嵌产生的颜色外,黄金装备也可以具有颜色,对于男法师的胸甲表现的非常明显,可以出现红、绿、黑、白、蓝等很多颜色,AMA则怎么穿都是金色的。同样属性和需求的甲的颜色却不一样,而且似乎是先随机产生然后固定下来的。
分开的7个职业所有技能+1合在一起(1个在弓上,6个在宝石上)会显示成所有技能+1,抗性同样。
有附加属性的灰色装备镶嵌成符文装备后属性保留,(这种灰色装备游戏本身就能出)
比较奇怪的是我把聚气的白色装备(自己改的)镶嵌成符文装备后聚气的内容变了,有时候还会变成“攻击”(游戏中没这个技能,如果用了就会跳出游戏)

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发表于 2006-4-21 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

楼主写的很不错,不过有一点小错误,纠正一下,hell下的Mephisto的TC是78所以不能掉落所有物品,但是hell下的Pindle Skin的TC是87,是可以掉落所有物品的。

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发表于 2006-4-21 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

在blzcn也看过此文,看来此文以流传甚广,楼主功德无量

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 楼主| 发表于 2006-4-21 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D2物品学解析

jarodying: Re2物品学解析

楼主写的很不错,不过有一点小错误,纠正一下,hell下的Mephisto的TC是78所以不能掉落所有物品,但是hell下的Pindle Skin的TC是87,是可以掉落所有物品的。


1.10以后由于area level的存在,pindle skin的TC被修正,并不能掉落全部物品.
具体什么不能掉落也记不得了,随便去大米或是D2CN之类的,一问就知道.

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发表于 2006-4-21 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

昨天我写的物品掉落方式,从设计原理上跟你所提到的暗黑的物品掉落方式是基本类似的,昨天第一次看暗黑的物品掉落方式,看了以后,思路更清晰了,优化了类别掉落的归类方式,十分感谢!

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发表于 2006-4-21 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:D2物品学解析

很久没去看D2论坛了
现在也就是几个天南海北的老朋友一起连个网开开荒、PK玩
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