游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3538|回复: 8

[讨论] 游戏世界的存在感

[复制链接]

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2006-4-21 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

先提一下,能不能不依赖外部,什么公略,网站,论坛之类的东西,游戏在内部提供所有一些附带的功能?

世界的存在感的要素,应该是大而全,除了打怪,还有销售物品,购买物品。这就是完整的世界,完整能增加真实感。

欢迎讨论游戏应该提供怎样的额外服务~
[em16]

0

主题

57

帖子

57

积分

注册会员

Rank: 2

积分
57
发表于 2006-4-21 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

书籍的出售,再书籍中有着对游戏内容的指引,还有消息的提供

0

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2006-4-21 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

现在很多游戏都有内嵌网页和论坛,不过我觉得在游戏内部提供攻略跟游戏世界的存在感没什么关系。而且这样做与运营的策略挂钩了。

19

主题

651

帖子

677

积分

高级会员

Rank: 4

积分
677
QQ
发表于 2006-4-21 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

我认为不是这样的

0

主题

124

帖子

125

积分

注册会员

Rank: 2

积分
125
发表于 2006-4-21 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

这种东西一般都是破坏游戏真实感的吧...
可能用一些细节来烘托游戏世界的存在感会比较好。例如早期rpg游戏中一只猫,玩家调查一下猫就会得到"喵~“,这就增加了存在感。不一定非要游戏世界里什么都有,而是游戏世界里有的应当合理些。

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2006-4-21 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

早期很多台湾和日本rpg单机确实做得相当细腻。不过可惜,其实现手段有些瞒复杂。国内开发还远未达到那个地步。..

19

主题

651

帖子

677

积分

高级会员

Rank: 4

积分
677
QQ
发表于 2006-4-21 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

不要忽视“呼应”的作用,互相呼应的规则和情节可以让真实感极大提高,一系列周密的侧面描写甚至可以在主体不出现的情况下让观众完全相信其存在,只有互相呼应才能让游戏不会变成一盘散沙,而单纯扩大游戏或是增添互相无关的细节都不能增加真实感。

12

主题

136

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
QQ
发表于 2006-4-21 17:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏世界的存在感

山脚含树: Re:游戏世界的存在感

不要忽视“呼应”的作用,互相呼应的规则和情节可以让真实感极大提高,一系列周密的侧面描写甚至可以在主体...

顶这句话
[em3]

19

主题

651

帖子

677

积分

高级会员

Rank: 4

积分
677
QQ
发表于 2006-4-22 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏世界的存在感

似乎很少有人研究这个问题啊,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-5 23:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表