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[讨论] 事实证明,我还是另外拿出来说吧

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发表于 2006-4-21 13:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家看看把这套东西弄在MMORPG是否其乐无穷。

     行政单位有城和村 | 行政单位是否准许玩家自行建造就看服务器是否吃得消了,满人下会不流畅都算了.
     组织单位有行会和国家.行会才能升级为国家 |  组织都不设不可思议的硬性条件.说实话,我看那些游戏说结个婚要多少钱,又要打到什么稀有宝物,真是恶心加垃圾.打城竟然也要有什么稀有宝物...恶啊,当我才3岁,来玩过家家啊.
行会简单啦,就是一群志同道合的人的组织.
国家.要由行会组成.要多少行会和人手自己看着办.假设旁边有个12人的国家,你3人你也升级为国家,有用吗?3人打得过人家12人吗.具体情况具体办.
     外交  |   默认是对所有人和组织中立.你要打谁,不用申请什么,也不用打什么宝物,不用交什么钱,无论是打人还是打城.只要你改变外交状态就行.而且无论敌对还是盟友,你不想发通告就不发.但人家被你打了,对你的外交会立刻变为敌对,他立刻也可以打你了.
     关系的改变   |    个人可以加入行会;整个行会和个人也都可以加入国家.你也可以不加入,只是为他们的钱卖命.   当然你惹火对方,人家也会对你不客气.这样一来,只有很中立的人才能安全出入多方的城市.你要帮谁卖命了,虽然完事之后,拿了钱就没关系了,但被你惹火的一样会把对你的外交状态设为敌对.情况严重当然会找人把你赶尽杀绝.   敌对是组织的,你是那个组织的,就你也被敌对.
     物质    |     深厚的城墙和城门可以抵挡对方的入侵.攻城武器只有国家才能制造,行会和个人是不能制造的.而且攻城武器分解之后的行动速度也是很慢的,这样就需要人手保护攻城武器安全运到敌人城外,并进行组装.   虽然不用搞什么宝物交什么钱了,攻城也不是简单的事.
      经济    |       模拟真实世界,某某地方盛产某某资源...东进西卖.可进行买卖的除了武器防具宝物药品的成品或材料之外,还有一些其它的东西,如建筑材料,唉,全看你想多丰富了.
     防城    |     招募守卫NPC,越贵越好.贵的才会拼命.要是便宜的的话,城中很多时候没自己人出入,外面又有数倍自己的兵力的话,价格低廉的NPC会投降,打开城门让他们进的.总而言之,他们不是楞头楞脑的就是帮你守.当然,你出得起高价就另说了.
      练级    |     国战,一般国战,因什么个人敌对,行会敌对,行会和个人的敌对,国家都有专门的机构解决.
或自己花钱去类似于健身中心的地方去,只是只长经验,其它的都没有.要想又长经验,又掉东西,你可以去地下魔城之类的地方挑衅.当然,那种地方一般是,越深越别想回来.
或是参与了行会,参与行会的对地下魔城之类的地方挑衅行动.或是参与了国家,要么守城,要么来回巡逻行政单位之间的次要和主要的道路.没事时就沿路杀杀强盗土匪这些NPC保平安,要么就攻击进入本国国境的国家的敌对人员.
     攻城就是要保证要攻占的目标一定时间内一定范围内没有敌人.就先写这么多吧.

补充:城有很多,不是白痴到只有一座.
村也可以升级为城,就是费用很大,就看能力和必要了.
升级为国家必须有一座空城.理论上当然你有村也可以,但你村太容易打,也太容易占了.所以你不能老给稳定的国家找事,没有城,你起不了事的.没有城,人家也很容易铲你,要是你有村也能是国家,那真是动乱得没完没了了.  到了后期你还想起事,你可以趁着你掌控的城市都是自己人的时候,离开那个国家,然后重新建立一个国家.    初期建国靠人气,后期创国靠技术.

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发表于 2006-4-21 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

了不起!!在下认为,在国内太委屈你的才华,中国游戏走向世界就指望你了!!!

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发表于 2006-4-21 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

搂住的想法不错,赞同其中部分想法。

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发表于 2006-4-21 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

我觉得论坛最近有水掉的趋势....

看上去是不错
但是似乎漏了一个重要的问题
村庄,城市,国家到底能给玩家带来什么利益?

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发表于 2006-4-21 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

楼上的这个头像我收藏了~

hydrelisk.blog.tom.com

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发表于 2006-4-21 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧



网游-战场最佳创意就是战场迷雾,地下通道,加指挥官可视操作微型沙盘系统的融合

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发表于 2006-4-21 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

tonycat: Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧
网游-战场最佳创意就是战场迷雾,地下通道,加指挥官可视操作微型沙盘系统的融合


[em17]

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 楼主| 发表于 2006-4-21 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

     你这么一说我还想起了个什么,就是城市是否可以经过严重战乱之后,降级为村庄呢,或是说,它很破败了,修复好一个城应该具备的东西的钱,足够把一个村庄升级为城了.
      什么叫利益,现在玩网游的为了什么,打怪嘛.你让那些网游不打怪,我都不知道他们能干嘛.我这里就是,和平时期的利益来自于经济.战争时期就来自占领.

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发表于 2006-4-23 23:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

cryczp: Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

了不起!!在下认为,在国内太委屈你的才华,中国游戏走向世界就指望你了!!!


哈。这哥们猛。 [em16]

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发表于 2006-4-24 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:事实证明,我还是另外拿出来说吧

关键是细节,同样的创意做出的游戏可以有天壤之别。

这种类型的游戏投资不超过魔兽世界是做不好的
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