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圣2人物移动的问题

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发表于 2006-4-21 15:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下圣2中人物移动是怎样控速的,我看了CRole类的Move()和MoveTo(),但没有发现相关的控速代码,而像控制地图淡入淡出的函数里是用timeGetTime()控速的,难道是因为画surface时速度相对不是很快,所以不需要控速吗?不知哪位高手看过圣2的代码,小弟谢谢各位了。 [em24]

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发表于 2006-4-21 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:圣2人物移动的问题

最近刚开始学习圣2的代码,也想知道你说的这个问题,帮你顶一下!

知道的大虾请高抬贵指,敲几个字让俺们学习学习。

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发表于 2006-4-21 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:圣2人物移动的问题

刚大略看了一下,有延时代码控制移动的速度,
下面是 role.cpp 的 801~803 行代码:

    //延时控速
    while( timeGetTime() < unsigned int(OldTick+DelayTick) ) {}
    OldTick=timeGetTime();

更详细的正在看……

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 楼主| 发表于 2006-4-21 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:圣2人物移动的问题

不过是在Goto()中,我用windows搜索查了一下,好像没有地方调用了Goto()函数

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发表于 2006-4-23 02:12:00 | 显示全部楼层

Re:圣2人物移动的问题

MainLoop()里面不是已经有了吗

        if( NowTick < OldTick+DelayTick )
                return;
        OldTick=NowTick;

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 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:圣2人物移动的问题

thanks a lot
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