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VC.Net中有方法检测OpenGLAPI带来的内存溢出吗?

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发表于 2006-4-21 18:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序里面使用OpenGL辅助库里面的很多函数都会带来内存溢出例如auxSolidBox,程序退出后编译器提示“Detected memory leaks!”
我画了一副3D图过12小时后内存就涨了30M,当然图有点复杂,整个绘制过程需要100ms,我设定400ms刷一次屏幕,程序退出后编译器没有提示有“Detected memory leaks!”,但是内存的确在涨啊,一点思路都没有,想想,如果运行个几天内存不全给吃了吗,但是又不知道是什么原因带来的,会不会是OpenGL的API使用不当照成的?有会不会是API本身的原因,如同auxSolidBox那样,但是VC.Net没检查出来?
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